Doom不太可能的PDF港口:證明其持久遺產的證明
一名高中生已經取得了看似不可能的:將標誌性的1993年第一人稱射手Doom移植到PDF文件中。儘管最終的體驗很慢,但它仍然令人驚訝地播放,這為Doom的一長串非常規平台列出了另一個奇異的條目。
厄運的緊湊型(僅2.39 MB)始終助長了其適應性。以前,程序員已經成功地在像Nintendo Alarmos(使用Dials for Moviles)的設備上,甚至在Balandro等其他視頻遊戲中運行了厄運。但是,這項最新的壯舉帶了蛋糕。
GitHub用戶ADING2210利用PDF的JavaScript功能(包括3D渲染和HTTP請求),以在文檔格式中使厄運栩栩如生。但是,介質的局限性顯而易見。該遊戲的低分辨率(320x200)需要解決方法:每個屏幕行一個文本框,導致下降速度大大減慢,單色和無聲的體驗,並具有80ms的幀速率。儘管存在這些缺點,但遊戲仍然有效。
這不僅僅是實現技術水平;這證明了厄運的持久影響。從冰箱到鬧鐘,將厄運移植到異常設備的持續趨勢展示了遊戲的持久遺產和粉絲的無限創造力。對於每個新港口,可能性似乎都無盡,這表明厄運的非常規冒險將在未來幾年持續。三十多年前的一場遊戲繼續激發了這種創新的項目,這一事實充分說明了它對遊戲界的影響。