Doom不太可能的PDF港口:证明其持久遗产的证明
一名高中生已经取得了看似不可能的:将标志性的1993年第一人称射手Doom移植到PDF文件中。尽管最终的体验很慢,但它仍然令人惊讶地播放,这为Doom的一长串非常规平台列出了另一个奇异的条目。
厄运的紧凑型(仅2.39 MB)始终助长了其适应性。以前,程序员已经成功地在像Nintendo Alarmos(使用Dials for Moviles)的设备上,甚至在Balandro等其他视频游戏中运行了厄运。但是,这项最新的壮举带了蛋糕。
GitHub用户ADING2210利用PDF的JavaScript功能(包括3D渲染和HTTP请求),以在文档格式中使厄运栩栩如生。但是,介质的局限性显而易见。该游戏的低分辨率(320x200)需要解决方法:每个屏幕行一个文本框,导致下降速度大大减慢,单色和无声的体验,并具有80ms的帧速率。尽管存在这些缺点,但游戏仍然有效。
这不仅仅是实现技术水平;这证明了厄运的持久影响。从冰箱到闹钟,将厄运移植到异常设备的持续趋势展示了游戏的持久遗产和粉丝的无限创造力。对于每个新港口,可能性似乎都无尽,这表明厄运的非常规冒险将在未来几年持续。三十多年前的一场游戏继续激发了这种创新的项目,这一事实充分说明了它对游戏界的影响。