A NetEase, o desenvolvedor por trás do bem-sucedido Game Mobile Marvel Rivals, anunciou demissões que afetam sua equipe de design baseada em Seattle. Os cortes, atribuídos a "razões organizacionais" e destinadas a otimizar a eficiência do desenvolvimento, foram anunciadas pelo diretor de jogos Thaddeus Sasser no LinkedIn. Sasser e sua equipe, responsáveis pelo design de jogos e níveis, foram deixados de lado, apesar do sucesso significativo do jogo.
A Marvel Rivals, um atirador de heróis gratuito, possui mais de 20 milhões de downloads desde o lançamento de dezembro e impressionantes números de jogadores simultâneos no Steam. As notícias das demissões causaram choque e críticas na comunidade de jogos, dada a popularidade do jogo.
Enquanto a NetEase confirmou as demissões em uma declaração à IGN, o número exato de funcionários afetados permanece não revelado. A empresa enfatizou que as demissões não afetarão o apoio contínuo aos rivais da Marvel, como a equipe de desenvolvimento principal, liderada por Weicong Wu e Guangyun Chen, permanece com sede em Guangzhou, China. A NetEase reiterou seu compromisso com o futuro do jogo, prometendo novos conteúdos, personagens e recursos.
Essas demissões representam as mais recentes de uma série de medidas de corte de custos por rede, incluindo a retirada de vários investimentos no exterior e estúdios de fechamento nos EUA e no Japão. Exemplos anteriores incluem o fechamento dos estúdios ouka (visões de mana) e a pausa de operações no Worlds Untold (liderada pelo Mac Walters, da Mass Effect), após uma divisão com a NetEase. O fechamento de janeiro de Jar of Sparks, fundado pelo veterano da indústria Jerry Hook, ressalta os esforços de reestruturação da NetEase.