成功的手机游戏Marvel竞争对手背后的开发人员Netease宣布裁员影响其位于西雅图的设计团队。游戏总监Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了归因于“组织原因”并旨在优化发展效率的削减。尽管比赛取得了巨大的成功,但Sasser和他的团队负责游戏和水平设计。
自12月推出以来,Marvel竞争对手是一位免费的英雄射击游戏,拥有超过2000万个下载量,并在Steam上同时发生的球员人数令人印象深刻。鉴于游戏的受欢迎程度,裁员的消息引起了游戏社区的震惊和批评。
尽管NetEase在IGN的一份声明中确认了裁员,但受影响的员工的确切数量仍未公开。该公司强调,裁员不会影响对漫威竞争对手的持续支持,因为由Weicong Wu和Guangyun Chen领导的核心开发团队仍在中国的广州。 NetEase重申了其对游戏未来的承诺,有希望的新内容,角色和功能。
这些裁员代表了一系列削减成本措施中的最新措施,包括从海外投资中撤出和在美国和日本关闭工作室。先前的示例包括关闭Ouka Studios(Mana的愿景)以及在与NetEase分开之后,Worlds Untold(由Mass Effect的Mac Walters领导)的作战暂停。由行业经验丰富的杰里·胡克(Jerry Hook)创立的一月份的一月份关闭火花罐,进一步强调了Netease的重组工作。