Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals, объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Сокращения, приписанные «организационными причинами» и направлены на оптимизацию эффективности развития, были объявлены игровым директором Таддеусом Сассер на LinkedIn. Сассер и его команда, ответственные за дизайн игры и уровня, были отпущены, несмотря на значительный успех игры.
Marvel Rivals, бесплатный стрелок для героев, может похвастаться более 20 миллионами загрузок с момента своего декабрьского запуска и впечатляющими одновременными номерами игроков в Steam. Новости о увольнениях вызвали шок и критику в игровом сообществе, учитывая популярность игры.
В то время как Netease подтвердил увольнения в заявлении на IGN, точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Компания подчеркнула, что увольнения не будут влиять на постоянную поддержку конкурентов Marvel, поскольку основная группа разработчиков во главе с Вайконг Ву и Гуангён Чен остается в Гуанчжоу, Китай. Netease подтвердил свою приверженность будущему игры, обещая новый контент, персонажи и функции.
Эти увольнения представляют собой последние из серии мер по сокращению затрат с помощью NetEase, в том числе вывод из нескольких зарубежных инвестиций и студий по закрытию в США и Японии. Предыдущие примеры включают закрытие студий OUKA (Visions of MANA) и приостановление операций в Worlds Untold (возглавляемое Mass Effect Mac Walters) после разделения с Netease. Январское закрытие Jar of Sparks, основанное ветераном отрасли Джерри Хуком, еще больше подчеркивает усилия по реструктуризации Netease.