成功的手機遊戲Marvel競爭對手背後的開發人員Netease宣布裁員影響其位於西雅圖的設計團隊。遊戲總監Thaddeus Sasser在LinkedIn上宣布了歸因於“組織原因”並旨在優化發展效率的削減。盡管比賽取得了巨大的成功,但Sasser和他的團隊負責遊戲和水平設計。
自12月推出以來,Marvel競爭對手是一位免費的英雄射擊遊戲,擁有超過2000萬個下載量,並在Steam上同時發生的球員人數令人印象深刻。鑒於遊戲的受歡迎程度,裁員的消息引起了遊戲社區的震驚和批評。
盡管NetEase在IGN的一份聲明中確認了裁員,但受影響的員工的確切數量仍未公開。該公司強調,裁員不會影響對漫威競爭對手的持續支持,因為由Weicong Wu和Guangyun Chen領導的核心開發團隊仍在中國的廣州。 NetEase重申了其對遊戲未來的承諾,有希望的新內容,角色和功能。
這些裁員代表了一係列削減成本措施中的最新措施,包括從海外投資中撤出和在美國和日本關閉工作室。先前的示例包括關閉Ouka Studios(Mana的願景)以及在與NetEase分開之後,Worlds Untold(由Mass Effect的Mac Walters領導)的作戰暫停。由行業經驗豐富的傑裏·胡克(Jerry Hook)創立的一月份的一月份關閉火花罐,進一步強調了Netease的重組工作。