O Microsoft Flight Simulator 2024 encontrou dificuldades durante seu lançamento, e o oficial pediu desculpas e admitiu o problema
O Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) encontrou muitos problemas após seu lançamento, e o responsável pelo jogo pediu desculpas publicamente e explicou os motivos. O conteúdo a seguir detalha como esses problemas ocorrem.
Sobrecarga do servidor: o número de jogadores é muito maior do que o esperado
O lançamento do MSFS 2024 foi altamente esperado, mas repleto de bugs, instabilidade e problemas de servidor. O chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, e o CEO da Asobo Studios, Sebastian Wloch, postaram vídeos no YouTube respondendo às preocupações dos jogadores.
Em um vídeo de atualização de quase 5 minutos do dia do lançamento do desenvolvedor, Neumann e Wloch explicam o que causa os problemas do jogo e como planejam corrigi-los. Neumann admitiu saber que os jogadores estavam entusiasmados com o jogo, mas subestimou o número de jogadores. “Está realmente sobrecarregando nossa infraestrutura”, disse ele.
Para explicar melhor essas questões, Neumann pediu a Wloch que explicasse. “No início do jogo, os jogadores basicamente solicitam dados do servidor, e o servidor recupera esses dados de um banco de dados”, disse ele. O banco de dados possui cache e foi testado com 200.000 usuários simulados, mas o grande volume de jogadores reais ainda o sobrecarrega.
Fila de login e problemas com aeronaves perdidas
Wloch e sua equipe tentaram resolver esse problema reiniciando o serviço e aumentando o número de jogadores logados. Eles conseguiram isso aumentando o tamanho e a velocidade da fila em cinco vezes. No entanto, “ele pode funcionar apenas por meia hora e, de repente, o cache trava novamente”, disse Wloch.
Eles descobriram rapidamente a causa do carregamento incompleto ou longo. Quando um serviço fica saturado, ele falhará, forçando-o a reiniciar e tentar novamente repetidamente. “Isso resultou em tempos de carregamento inicial extremamente longos que não deveriam ser tão longos”, explicou ele. Com o tempo, a falta de dados pode fazer com que as telas de carregamento travem em 97%, forçando os jogadores a reiniciar o jogo.
Além disso, problemas relatados por jogadores com aeronaves desaparecidas são causados por conteúdo incompleto ou bloqueado. Embora alguns jogadores tenham entrado no jogo com sucesso, algumas aeronaves ou conteúdo podem desaparecer após passar pela tela da fila. “Isso é completamente anormal e é causado pela não resposta de serviços e servidores e por um estouro completo de cache”, disse Wloch.
As análises do Steam continuam caindo
O jogo recebeu muitas críticas dos jogadores do Steam devido aos problemas mencionados acima. Alguns jogadores relataram problemas sérios, desde longas filas de login até aviões perdidos. Atualmente, o jogo tem uma classificação “principalmente negativa” na plataforma.
Apesar desses sérios problemas no dia do lançamento, a equipe tem trabalhado ativamente para resolvê-los. “Resolvemos esses problemas e agora estamos trazendo jogadores para o jogo de forma constante”, diz a página Steam do jogo. "Pedimos sinceras desculpas pelo inconveniente causado e agradecemos sua paciência. Manteremos você atualizado em nossos canais sociais, fóruns e site. Muito obrigado por todos os seus comentários e apoio."