Это конец года, и моя игра года-Балатро-возможно, удивительный выбор, но я чувствую, что заслуживает обсуждения. Балатро, сочетание пасьянса, покера и рогуэлейке, получило значительное признание, включая награду «Инди и мобильная игра года». Его успех, однако, также вызвал путаницу и даже гнев с некоторых кварталов. Относительно простые визуальные эффекты были контрастированы с более яркими видеороликами других претендентов, что привело к вопросам о многочисленных наградах.
Я считаю, что это очень контрастные подчеркивания, почему Балатро - мой гости. Прежде чем углубить глубже, вот несколько почетных упоминаний:
Почетные упоминания:
- Расширение Каслевании выживших вампиров: Долгожданное добавление знаковых персонажей Каслевании-триумф.
- Игра в кальмаре: бесплатная модель развязки: Потенциально новаторский ход от игр Netflix, предполагающий сдвиг в стратегиях монетизации.
- Смотреть собаки: Аудио -приключение Истины: Неожиданный, но интригующий выбор для Ubisoft, демонстрирующий другой подход к франшизе Watch Dogs.
мой опыт Балатро:
Мой личный опыт работы с Балатро был смешанным. Несмотря на то, что я не привлекал, я не освоил его. Сосредоточение внимания на оптимизации статистики колоды, которую я нахожу разочаровывающим, помешала мне завершить любые пробеги, несмотря на значительное время игрового времени. Тем не менее, я считаю, что это хорошо потраченные деньги. Это просто, доступно и не требует обширных технических или умственных ресурсов. Это не мое идеальное время времени (этот заголовок идет к выжившим вампира), но это сильный соперник.
Балатро может похвастаться привлекательными визуальными эффектами и плавным игровым процессом. По скромной цене, он предлагает увлекательный Roguelike DeckBuilder, который подходит для публичной игры. Способность Localthunk поднять простой формат заслуживает похвалы, от успокаивающей музыки до удовлетворительных звуковых эффектов. Его тонкое, но постоянное взаимодействие освежает.
Аргумент «Это просто игра»:
Успех Балатро был встречен с недоумением от некоторых, аналогично реакции, полученной Astrobot после победы в игре года в другом месте. Блатро «непредвиденная» дизайн Балатро-увлекательный, увлекательный, но не слишком сложный или роскошный,-обновляет тех, кто ожидает высокой точки зрения графики или передовые технологии. Это не игра в Гача, и она не продвигает границы мобильных игр. Для некоторых это просто «карточная игра».
Однако это хорошо выполненная карточная игра , которая предлагает новый взгляд на жанр. Истинной мерой качества игры должна быть ее игровой процесс, а не визуальная верность.
Суть над стилем:
Успех Балатро демонстрирует, что многоплатформенные выпуски не должны быть массивными, кроссплатформенными, массовыми многопользовательскими опытами. Простая, хорошо продуманная игра с уникальным стилем может резонировать с мобильными, консолью и игроками ПК. Хотя это и не является огромным финансовым успехом, его относительно низкие затраты на развитие, вероятно, привели к значительной прибыли для Localthunk.
Балатро доказывает, что подход игры может быть разнообразным. Некоторые игроки стремятся к оптимальной оптимизации колоды, в то время как другие, как и я, наслаждаются этим как расслабленное времяпрепровождение.
В заключение успех Балатро подтверждает решающий момент: игра не должна быть новаторской с точки зрения технологий или сложности, чтобы быть успешной. Иногда простая, хорошо выполненная игра со своим уникальным стилем-это все, что нужно.