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2024年最受歡迎的遊戲,您不會相信自己的眼睛

作者 : Aria 更新日期:Feb 02,2025
>年底,我的年度遊戲是Balatro - 也許是一個令人驚訝的選擇,但我認為值得討論。 Balatro是紙牌,撲克和Roguelike Deckuilding的混合物,已獲得了重大認可,包括年度最佳獨立和手機遊戲獎。 然而,它的成功也引起了某些方麵的困惑甚至憤怒。 相對簡單的視覺效果與其他競爭者的更浮華的遊戲視頻形成鮮明對比,導致了有關其眾多榮譽的疑問。 >我相信,這非常反映出為什麼Balatro是我的。在更深入研究之前,這裏有一些榮譽提及:

>榮譽提及:

吸血鬼幸存者的城堡膨脹:

期待已久的標誌性城堡字符是一個勝利。
  • 魷魚遊戲:釋放的免費遊戲模型:
  • 《守望狗:Truth的音頻冒險》版本:
  • 對Ubisoft的出乎意料但有趣的選擇,展示了與《看門狗》係列的另一種方法。
  • 我的balatro體驗:
  • >我在Balatro的個人經曆混合在一起。雖然不可否認地參與,但我還沒有掌握它。 我覺得令人沮喪的重點是優化甲板統計數據,盡管出現了很大的播放時間,但我仍無法完成任何跑步。 但是,我認為這花費了很多錢。它很簡單,易於訪問,並且不需要大量的技術或心理資源。 這不是我完美的時間宣傳器(標題是吸血鬼幸存者),但這是一個有力的競爭者。
  • Balatro擁有吸引人的視覺效果和流暢的遊戲玩法。 以謙虛的價格,它提供了適合公共遊戲的引人入勝的Roguelike Deckbuilder。 LocalThunk提升簡單格式的能力是值得稱讚的,從平靜的音樂到令人滿意的聲音效果。 它微妙而持久的參與令人耳目一新。
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“這隻是一個遊戲”參數:

> Balatro的成功已經受到了一些困惑,類似於Astrobot在其他地方贏得年度最佳比賽後收到的反應。 Balatro毫不掩飾的“ Gamey”設計(濃鬱,引人入勝,但並不過於複雜或浮華),這使那些期望高保真圖形或尖端技術的人結合了。 這不是Gacha遊戲,也不是突破手機遊戲界限。 對某些人來說,這隻是“紙牌遊戲”。 但是,這是A

執行良好的

紙牌遊戲,可以對該類型提供新的視角。 遊戲質量的真實度量應該是它的遊戲玩法,而不是視覺保真度。

> 樣式上的

物質: Balatro的成功表明,多平台版本不需要大量,跨平台,大量的多人遊戲體驗。 具有獨特風格的簡單,精心設計的遊戲會引起移動,控製台和PC播放器的共鳴。 雖然這不是巨大的財務成功,但其相對較低的發展成本可能會導致Localthunk的可觀利潤。 >

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總之,Balatro的成功加強了一個關鍵點:遊戲在技術或複雜性方麵不需要開創性才能取得成功。 有時,這是一款簡單,執行良好的遊戲,具有自己獨特的風格。

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