Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: The Veilguard เกม RPG ล่าสุดของ BioWare โดยได้รับการยกย่องอย่างสูง เรามาเจาะลึกความคิดเห็นเชิงลึกของเขาเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่น RPG ที่เพิ่งเปิดตัวนี้กัน
หัวหน้าสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ยกย่อง Dragon Age: The Veilguard
ผู้บริหาร Baldur's Gate 3 เรียกมันว่าเกม Dragon Age ที่ "รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการเป็นอะไร"
Michael Douse (@Cromwelp on X) ผู้อำนวยการฝ่ายจัดพิมพ์ของ Larian Studios (ผู้สร้าง Baldur's Gate 3) แสดงความชื่นชมอย่างมากต่อ Dragon Age: The Veilguard Douse แบ่งปันความกระตือรือร้นของเขาบน Twitter โดยเผยให้เห็นว่าเขาเล่นเกมนี้ "โดยเป็นความลับโดยสิ้นเชิง" ซึ่งเป็นความสำเร็จที่เขาอธิบายอย่างตลกขบขันว่าเล่นซ่อนอยู่ข้างหลังของเขาที่ออฟฟิศBackpack - Wallet and Exchange
Douse เน้นย้ำถึงวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของ The Veilguard โดยระบุว่า "รู้อย่างแท้จริงว่าต้องการเป็นอย่างไร" เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นเมื่อเทียบกับภาค Dragon Age ภาคก่อนๆ ซึ่งบางครั้งก็พยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม เขาเปรียบเทียบประสบการณ์ของเกมกับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดีและขับเคลื่อนด้วยตัวละคร" ที่น่าหลงใหล แทนที่จะเป็นงานสร้างที่ยืดเยื้อและเน้นน้อยกว่าดูสยังยกย่องระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยอธิบายว่ามันเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของ "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy" ซึ่งเป็นการผสมผสานที่เขาเรียกว่า "อัจฉริยะสมองขนาดยักษ์" การออกจากเกม Dragon Age ก่อนหน้านี้ซึ่งมีการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ช้ากว่า นำเสนอรูปแบบที่เน้นแอ็กชั่นที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น ซึ่งชวนให้นึกถึงซีรีส์ Mass Effect ของ BioWare ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงการโจมตีเข้าด้วยกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ทรงประสิทธิภาพ
Douse ยกย่องจังหวะของ The Veilguard โดยสังเกตว่า "ความรู้สึกที่ดีของแรงผลักดัน" และความสามารถในการผสมผสานช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่สำคัญเข้ากับโอกาสสำหรับผู้เล่นในการทดลองกับการสร้างตัวละครและใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของพวกเขา สิ่งนี้แสดงถึงการแตกต่างจากโครงสร้าง RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อน คำชมเชยของเขายังขยายไปถึงการมีอยู่ในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องของ BioWare โดยถือว่าสิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งท่ามกลาง "ความโลภขององค์กรที่ผิดศีลธรรม"&&&] อย่างไรก็ตาม การสังเกตการณ์ที่น่าสนใจที่สุดของ Douse มุ่งเน้นไปที่ตัวตนใหม่ของ The Veilguard เขามองว่านี่เป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ดีว่าต้องการเป็นอะไร" ซึ่งเป็นข้อความที่สามารถตีความได้ว่าเป็นคำวิจารณ์ที่ละเอียดอ่อนเกี่ยวกับการรับรู้ถึงการขาดทิศทางของเกมก่อนๆ เขาชี้แจงว่า "ฉันจะเป็น [Dragon Age: Origins] ตลอดไป และนั่นไม่ใช่อย่างนั้น" โดยยอมรับว่าถึงแม้มันอาจจะไม่ได้สื่อถึงความคิดถึงของ Origins แต่วิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของ The Veilguard ก็น่ายกย่อง โดสบอกได้คำเดียวว่าสนุก!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook การปรับแต่งตัวละครเสนอ "เอเจนซี่ผู้เล่นที่แท้จริง"
Dragon Age: The Veilguard มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับ Rook ซึ่งเป็นตัวละครเอกที่ปรับแต่งได้และมีลักษณะเฉพาะตัวสูง จากข้อมูลของ Xbox Wire ผู้เล่นมีอิสระในการสร้างสรรค์อย่างมากในการกำหนดพื้นหลัง ทักษะ และการวางแนวของ Rook ในฐานะ The Rook ผู้เล่นจะรวมกลุ่มปาร์ตี้เพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคามธีดาส
การสร้างตัวละครใน The Veilguard เน้นย้ำถึงผลกระทบของตัวเลือกของผู้เล่น ตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงความเชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ ผู้เล่นเลือกคลาสจาก Mage, Rogue และ Warrior ซึ่งแต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะตัว (เช่น Spellblade สำหรับผู้วิเศษ) การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณขยายไปถึงบ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแต่งห้องให้สะท้อนการเดินทางของตัวละครได้
"ในขณะที่คุณทำเช่นนั้น Rook จะนึกถึงประวัติศาสตร์ของพวกเขาก่อนเหตุการณ์ในเกม" ผู้พัฒนาบอกกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ทำให้ฉันให้คำจำกัดความเกี่ยวกับ Rook ของฉันมากขึ้น แม้กระทั่งตัวเลือกที่ฉันคิดว่าเป็นเรื่องบังเอิญ เช่น ทำไมเขาถึงมีรอยสักบนใบหน้า ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่รู้สึกเหมือนกับฉันอย่างแท้จริง"
การพัฒนาตัวละครโดยละเอียดนี้น่าจะมีส่วนทำให้ Douse มีการประเมินเชิงบวก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นไปที่ตัวเลือกผู้เล่นที่มีความหมาย ด้วยการเปิดตัว The Veilguard ในวันที่ 31 ตุลาคม BioWare หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของ Douse บทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard เน้นย้ำถึงการเปิดรับ "เกมแนวแอ็คชั่น RPG ที่ก้าวเร็วขึ้น" โดยยกย่องการเล่นเกมที่ลื่นไหลและน่าดึงดูดเมื่อเปรียบเทียบกับเกมรุ่นก่อน ดูรีวิวฉบับเต็มและคะแนน 90 ได้ที่ลิงค์ด้านล่าง!