Larian Studios' Publishing Director, Michael Douse, kamakailan ay pinuri ang pinakabagong RPG ng BioWare, Dragon Age: The Veilguard, na pinaulanan ito ng mataas na papuri. Suriin natin ang kanyang mga insightful na komento sa bagong release na action RPG na ito.
Publishing Chief ng Larian Studios ay pinupuri ang Dragon Age: The Veilguard
Baldur's Gate 3 Executive Tinatawag itong Dragon Age Game na "Truly Knows What It Wants to Be"
SiMichael Douse (@Cromwelp on X), ang direktor ng pag-publish sa Larian Studios (mga tagalikha ng Baldur's Gate 3), ay nagpahayag ng matinding paghanga para sa Dragon Age: The Veilguard. Ibinahagi ni Douse ang kanyang sigasig sa Twitter, na inihayag na nilaro niya ang laro "nang buong lihim"—isang gawaing nakakatawa niyang inilarawan bilang paglalaro na nakatago sa likod ng kanyang Backpack - Wallet and Exchange sa opisina.
Binigyang-diin ni Douse ang malinaw na pananaw ng The Veilguard, na sinasabing "talagang alam nito kung ano ang gusto nitong maging," isang nakakapreskong pagbabago kumpara sa mga nakaraang yugto ng Dragon Age na minsan ay nahihirapang balansehin ang salaysay at gameplay. Inihalintulad niya ang karanasan ng laro sa isang mapang-akit na "well-made, character-driven Netflix series" sa halip na isang magulo, hindi gaanong nakatutok na produksyon.
Pinuri rin ni Douse ang makabagong combat system, na inilalarawan ito bilang isang napakatalino na timpla ng "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy," isang kumbinasyon na tinawag niyang "giga-brain genius." Ang pag-alis na ito mula sa mas mabagal at taktikal na labanan ng mga naunang Dragon Age ay nagpapakilala ng isang mas mabilis na istilo, nakatuon sa pagkilos na nakapagpapaalaala sa serye ng Mass Effect ng BioWare, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magsama-sama ng mga pag-atake para sa mga epektong resulta.
Purihin ni Douse ang bilis ng The Veilguard, na binanggit ang "magandang pakiramdam ng propulsion," at ang kakayahan nitong maayos na pagsamahin ang mahahalagang sandali ng pagsasalaysay sa mga pagkakataon para sa mga manlalaro na mag-eksperimento sa kanilang pagbuo ng karakter at pagsamantalahan ang mga lakas. Ito ay kumakatawan sa isang pag-alis mula sa mas tradisyonal na istruktura ng RPG ng mga nauna nito. Ang kanyang papuri ay umabot pa sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na itinuturing itong mahalaga sa gitna ng "moronic corporate greed."
Gayunpaman, ang pinakanakakahimok na obserbasyon ni Douse ay nakasentro sa bagong nahanap na pagkakakilanlan ng The Veilguard. Itinuturing niya itong "ang unang laro ng Dragon Age na tunay na nakakaalam kung ano ang nais nitong maging," isang pahayag na maaaring bigyang-kahulugan bilang isang banayad na pagpuna sa mga nakaraang laro na pinaghihinalaang kawalan ng direksyon. Nilinaw niya, "I'll always be a [Dragon Age: Origins] guy, and this isn't that," acknowledging that while it may not capture the nostalgia of Origins, The Veilguard's distinct vision is commendable. Sa mga salita ni Douse, "Sa madaling salita, masaya!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook Character Customization Nag-aalok ng "True Player Agency"
Dragon Age: Layunin ng Veilguard ang malalim na pag-immersion ng manlalaro sa Rook, isang nako-customize na bida na may napaka-personalized na mga katangian. Ayon sa Xbox Wire, ang mga manlalaro ay may makabuluhang malikhaing kalayaan sa paghubog ng background, kasanayan, at pagkakahanay ng Rook. Bilang Rook, ang mga manlalaro ay nagtitipon ng isang partido upang harapin ang dalawang sinaunang Elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.
Ang paglikha ng character sa The Veilguard ay binibigyang-diin ang epekto ng mga pagpipilian ng player, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon. Pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase ng Mage, Rogue, at Warrior, bawat isa ay may natatanging mga espesyalisasyon (tulad ng Spellblade para sa mga salamangkero). Ang pag-personalize ay umaabot hanggang sa tahanan ng Rook, ang Lighthouse, kung saan maaaring i-personalize ng mga manlalaro ang mga kwarto para ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
"Habang ginagawa mo, inaalala ni Rook ang kanilang kasaysayan bago ang mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "This let me define more about my Rook— even down to choices I thought are incidental, like why he has face tattoos. The result is a character who really feels like mine."
Ang detalyadong pagbuo ng karakter na ito ay malamang na nag-ambag sa positibong pagtatasa ni Douse, lalo na ang pagbibigay-diin sa mga makabuluhang pagpipilian ng manlalaro. Sa paglabas ng The Veilguard noong ika-31 ng Oktubre, umaasa ang BioWare na ang mga manlalaro ay makibahagi sa sigasig ni Douse. Ang aming pagsusuri sa Dragon Age: The Veilguard ay na-highlight ang pagyakap nito sa "mas mabilis na bilis ng action RPG genre," na pinupuri ang tuluy-tuloy at nakakaengganyong gameplay nito kumpara sa mga nauna nito. Para sa aming buong pagsusuri at 90 na marka, tingnan ang link sa ibaba!