ในขณะที่ไม่ได้พิจารณาเวอร์ชันสวิตช์ทั้งหมดผู้อำนวยการ Takuro Mizobe ของ Palworld ได้แสดงความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิคในการนำเกมไปยังแพลตฟอร์มของ Nintendo
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Palworld on Switch อาจเป็นไปไม่ได้?
เจ้านายของ Palworld กล่าวว่า Switch Port ไม่น่าจะเป็นเพราะเหตุผลทางเทคนิค --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------devs pocketpair ยังไม่มีอะไรคอนกรีตที่จะประกาศ
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับไฟล์เกม Pocketpair CEO Takuro Mizobe ได้พูดคุยถึงความท้าทายของการพอร์ต Palworld ไปยัง Nintendo Switch และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคต ในขณะที่เวอร์ชันสวิตช์ไม่ได้อยู่นอกตารางอย่างสมบูรณ์ Mizobe ได้เน้นถึงอุปสรรคทางเทคนิคที่เกี่ยวข้อง บทสนทนาเกี่ยวกับ "แพลตฟอร์มใหม่" สำหรับ Palworld ยังคงดำเนินต่อไป แต่ดังที่ Mizobe อธิบายไว้ปัจจุบัน PocketPair ไม่มีการประกาศที่เป็นรูปธรรม
แม้จะมีข้อกำหนดของพีซีที่เรียกร้องของ Palworld ซึ่งเป็นความท้าทายสำหรับพอร์ตสวิตช์ แต่ Mizobe ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับการขยายการเข้าถึงของเกม เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาเขาตั้งข้อสังเกตว่า "สเป็คของ Palworld บนพีซีสูงกว่าสเปคของสวิตช์ดังนั้นอาจเป็นเรื่องยากที่จะเปลี่ยนพอร์ตด้วยเหตุผลทางเทคนิค"
เกี่ยวกับการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PlayStation, Nintendo หรืออุปกรณ์มือถือ Mizobe ไม่ได้ให้รายละเอียดเฉพาะ ในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ Bloomberg เขายืนยันว่า Pocketpair กำลังสำรวจโอกาสในการนำเกมไปสู่แพลตฟอร์มเพิ่มเติม นอกจากนี้ Mizobe กล่าวว่า บริษัท เปิดให้เป็นหุ้นส่วนหรือข้อเสนอการเข้าซื้อกิจการแม้ว่าจะไม่มีการอภิปรายการซื้อกิจการเกิดขึ้นกับ Microsoft
ต้องการให้ Palworld มีองค์ประกอบ 'Ark' หรือ 'Rust' มากขึ้น
Mizobe ยังแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาในการปรับปรุงคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนของ Palworld โหมด Arena ที่กำลังจะมาถึงซึ่งอธิบายว่าเป็น "ประเภทของการทดลอง" เป็นก้าวก้าวสู่ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่กว้างขวางยิ่งขึ้น "ความฝันของฉันคือการบรรลุโหมด PVP ที่แท้จริงใน Palworld" Mizobe กล่าว "ฉันต้องการสไตล์หีบหรือสนิมมากขึ้น"
เกมเช่น Ark and Rust มีชื่อเสียงในด้านองค์ประกอบการอยู่รอดของพวกเขาซึ่งมีสภาพแวดล้อมที่ท้าทายการจัดการทรัพยากรที่ซับซ้อนและการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นลึกรวมถึงการก่อตัวของพันธมิตรและชนเผ่า เกมทั้งสองผสมผสานองค์ประกอบ PVE และ PVP กับ Ark แนะนำผู้เล่นให้กับโลกที่เต็มไปด้วยไดโนเสาร์และภัยพิบัติทางธรรมชาติและผู้เล่นที่ท้าทายสนิมด้วยสัตว์ป่าและเขตรังสี
Palworld พัฒนาโดย Pocketpair ได้จับภาพจินตนาการของชุมชนเกมด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของคอลเล็กชั่นสิ่งมีชีวิตและการถ่ายภาพเพื่อความอยู่รอด ผู้เล่นสามารถจับสิ่งมีชีวิตที่รู้จักกันในชื่อ Pals ใช้ประโยชน์จากการสร้างฐานและงานต่าง ๆ และมีส่วนร่วมในความท้าทายในการเอาชีวิตรอด
นับตั้งแต่เปิดตัว Palworld ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งโดยขาย 15 ล้านเล่มบนพีซีภายในเดือนแรกและดึงดูดผู้เล่น 10 ล้านคนใน Xbox ผ่านบริการสมัครสมาชิก Game Pass เกมดังกล่าวเตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตที่สำคัญด้วยการอัปเดต Sakurajima ฟรีซึ่งจะเปิดตัวในวันพฤหัสบดี การอัปเดตนี้จะแนะนำเกาะใหม่, สนามกีฬา PVP ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นและคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น