กฎของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป: เกมที่ดาวน์โหลดสามารถขายต่อได้
ผู้บริโภคมีสิทธิ์ที่จะขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ซื้อและดาวน์โหลดก่อนหน้านี้ แม้ว่าจะมีข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง (EULA) ก็ตาม ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปได้ตัดสินแล้ว มาดูคำตัดสินกันดีกว่า <>
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปอนุมัติเกมที่ดาวน์โหลดได้เพื่อจำหน่ายต่อหลักการหมดลิขสิทธิ์และขอบเขตลิขสิทธิ์
ผู้บริโภคสามารถขายต่อเกมและซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดได้ที่พวกเขาซื้อและเล่นก่อนหน้านี้ได้อย่างถูกกฎหมาย ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรปได้ตัดสิน การตัดสินใจดังกล่าวเกิดขึ้นจากการต่อสู้ทางกฎหมายในศาลเยอรมันระหว่างผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ UsedSoft และผู้พัฒนา Oracle <>
หลักการที่ศาลกำหนดขึ้นคือการหมดสิทธิ์ในการแจกจ่าย (หลักการหมดสิ้นเรื่องลิขสิทธิ์₁) ซึ่งหมายความว่าสิทธิ์ในการเผยแพร่จะหมดลงเมื่อผู้ถือลิขสิทธิ์ขายสำเนาและให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนานั้นอย่างไม่มีกำหนด เพื่อให้สามารถขายต่อได้ <>
การตัดสินใจนี้ใช้กับผู้บริโภคในประเทศสมาชิกของสหภาพยุโรป และครอบคลุมเกมที่มีให้บริการผ่านแพลตฟอร์ม เช่น Steam, GoG และ Epic Games ผู้ซื้อเดิมมีสิทธิ์ขายลิขสิทธิ์เกม โดยอนุญาตให้ผู้อื่น ("ผู้ซื้อ") ดาวน์โหลดเกมจากเว็บไซต์ของผู้จัดพิมพ์ <>คำตัดสินอ่านว่า: “ข้อตกลงใบอนุญาตให้สิทธิ์แก่ลูกค้าในการใช้สำเนาโดยไม่มีกำหนด และผู้ถือสิทธิ์ใช้สิทธิ์ในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวโดยการขายสำเนาให้กับลูกค้า... ดังนั้น แม้ว่าข้อตกลงใบอนุญาตจะห้ามมิให้ดำเนินการต่อไป การโอน ผู้ถือสิทธิ์ไม่สามารถคัดค้านการขายต่อสำเนาได้อีกต่อไป
ในทางปฏิบัติ อาจมีลักษณะดังนี้: ผู้ซื้อเดิมให้รหัสสำหรับลิขสิทธิ์เกม โดยให้สิทธิ์การเข้าถึงเมื่อมีการขาย/ขายต่อ อย่างไรก็ตาม การขาดตลาดที่ชัดเจนหรือระบบการซื้อขายดังกล่าวทำให้เกิดความซับซ้อนและมีคำถามมากมายยังคงอยู่ <>ตัวอย่างเช่น คำถามเกี่ยวกับการโอนการลงทะเบียนเกิดขึ้นได้อย่างไร ตัวอย่างเช่น สำเนาทางกายภาพจะยังคงได้รับการลงทะเบียนภายใต้บัญชีของเจ้าของเดิม <>
(1) "หลักคำสอนเรื่องการหมดลิขสิทธิ์เป็นข้อจำกัดเกี่ยวกับสิทธิ์ทั่วไปของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการควบคุมการเผยแพร่ผลงานของตน เมื่อมีการขายสำเนาของงานโดยได้รับความยินยอมจากผู้ถือลิขสิทธิ์ สิทธิ์นั้นก็คือ ถือว่า "หมด" "เอกสิทธิ์" - หมายถึงผู้ซื้อมีอิสระที่จะขายต่อสำเนาและเจ้าของสิทธิ์ไม่มีสิทธิ์คัดค้าน" (ผ่าน Lexology.com)ผู้ค้าปลีกไม่สามารถเข้าถึงหรือเล่นเกมได้หลังจากขายต่อ
ผู้จัดพิมพ์ใส่ข้อกำหนดที่ไม่สามารถถ่ายโอนได้ในข้อตกลงผู้ใช้ แต่คำตัดสินนี้ล้มล้างข้อจำกัดดังกล่าวในประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป ในขณะที่ผู้บริโภคได้รับสิทธิ์ในการขายต่อ ข้อจำกัดก็คือผู้ที่ขายเกมดิจิทัลไม่สามารถเล่นเกมดังกล่าวต่อไปได้ <>
ศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรประบุว่า: “ผู้ซื้อต้นฉบับของสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่จับต้องได้หรือจับต้องไม่ได้ซึ่งได้ใช้สิทธิ์ในการเผยแพร่ของผู้ถือลิขสิทธิ์ในโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นจนหมดจะต้องดาวน์โหลดลงเป็นของตนเอง คอมพิวเตอร์เมื่อมีการขายต่อ หากเขายังคงใช้งานต่อไปเขาจะละเมิดสิทธิ์ของผู้ถือลิขสิทธิ์ในการทำซ้ำโปรแกรมคอมพิวเตอร์ของเขา
อนุญาตให้คัดลอกที่จำเป็นสำหรับการใช้โปรแกรมเกี่ยวกับสิทธิในการทำซ้ำ ศาลชี้แจงว่าในขณะที่สิทธิในการแจกจ่ายแต่เพียงผู้เดียวหมดลงแล้ว สิทธิในการทำซ้ำแต่เพียงผู้เดียวยังคงมีอยู่ แต่เป็น "ขึ้นอยู่กับการทำซ้ำที่จำเป็นสำหรับการใช้โดยผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย" กฎยังอนุญาตให้มีการทำสำเนาเพื่อวัตถุประสงค์ที่จำเป็นในการใช้โปรแกรม และไม่มีสัญญาใดสามารถป้องกันสิ่งนี้ได้ <>
“ในกรณีนี้ ศาลตอบกลับว่าผู้ซื้อสำเนารายต่อๆ ไปซึ่งสิทธิ์ในการเผยแพร่ของผู้ถือลิขสิทธิ์หมดลงแล้ว ถือเป็นผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย ดังนั้น เขาจึงอาจดาวน์โหลดสำเนาที่ขายให้เขาได้ โดยผู้ซื้อรายแรก บนคอมพิวเตอร์ การดาวน์โหลดดังกล่าวจะต้องถือเป็นสำเนาของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ซื้อรายใหม่สามารถใช้โปรแกรมตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้” (จากกฎหมายลิขสิทธิ์ของสหภาพยุโรป: คำอธิบาย (ทรัพย์สินทางปัญญาของ Elgar) ฝรั่งเศส รีวิวซีรี่ย์) ฉบับพิมพ์ครั้งที่สอง)
ข้อจำกัดในการขายสำเนาสำรอง
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ศาลตัดสินว่าสำเนาสำรองไม่สามารถขายต่อได้ ผู้ซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมายจะถูกจำกัดไม่ให้จำหน่ายสำเนาสำรองของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ <>
“ผู้ซื้อโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ถูกต้องตามกฎหมายไม่สามารถขายต่อสำเนาสำรองของโปรแกรมได้” ซึ่งเป็นไปตามคำตัดสินของศาลยุติธรรมแห่งสหภาพยุโรป (CJEU) ในกรณีของ Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. ไมโครซอฟต์ คอร์ป <> <> <> <> <> <>