ใน *The Witcher 4 *, Ciri จะนำทางผ่านเขาวงกตของตัวเลือกที่ยากลำบากในขณะที่การเล่าเรื่องของเกมแผ่ออกไปด้วยความลึกที่เพิ่มขึ้น นักพัฒนากำลังลอกม่านอย่างช้าๆในโครงการที่คาดการณ์ไว้มากเมื่อเร็ว ๆ นี้แบ่งปันไดอารี่วิดีโอที่ไม่เพียง แต่ทำลายการสร้างรถพ่วง แต่ยังเจาะลึกแนวคิดหลักที่ขับเคลื่อนการออกแบบของเกม
คุณสมบัติที่โดดเด่นที่เน้นในวิดีโอคือความมุ่งมั่นของเกมต่อการพรรณนาถึงวัฒนธรรมยุโรปกลางที่แท้จริง “ ตัวละครของเรามีรูปร่างหน้าตาที่ไม่เหมือนใครและทรงผมที่ชวนให้นึกถึงสิ่งที่คุณอาจเห็นในหมู่บ้านทั่วทั้งภูมิภาค” ทีมพัฒนากล่าว "วัฒนธรรมยุโรปกลางมีความอุดมสมบูรณ์และหลากหลายและเราได้สัมผัสกับความหลากหลายนี้เพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำซึ่งรู้สึกมีชีวิตชีวาและเป็นจริง"
การบรรยายของ * The Witcher 4 * สะท้อนความซับซ้อนที่พบในนวนิยายของ Andrzej Sapkowski “ เราได้ทอเรื่องราวที่เต็มไปด้วยความกำกวมทางศีลธรรมรวบรวมสิ่งที่เราอ้างถึงว่าเป็นความคิดของยุโรปตะวันออก” นักพัฒนากล่าว "ในเกมของเราไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่ตรงไปตรงมามีเพียงเฉดสีเทาผู้เล่นจะต้องเผชิญกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของการเลือกระหว่างความชั่วร้ายที่น้อยกว่าและยิ่งใหญ่กว่าเช่นเดียวกับความชั่วร้ายทางศีลธรรมที่พบในชีวิตประจำวัน"
ตัวอย่างที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้นำเสนอเรื่องราวที่ครอบคลุมสำหรับ *The Witcher 4 * มันเน้นโลกที่ไร้ศีลธรรมขาวดำผู้เล่นที่ท้าทายในการประเมินสถานการณ์อย่างรอบคอบและทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก วิธีการบรรยายนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์ที่เหมาะสมยิ่งขึ้นและมีส่วนร่วมมากขึ้นยังคงซื่อสัตย์ต่อสาระสำคัญของจักรวาลวรรณกรรมของ Sapkowski ในขณะที่ก้าวหน้าไปตามชายแดนของการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ