Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33, isang sabik na inaasahang turn-based na RPG na binuo ng Sandfall Interactive, ay gumagawa ng mga alon sa pamayanan ng gaming na may natatanging diskarte sa genre. Matapos ang isang nakakahimok na showcase, ang direktor ng laro na si Guillaume Broche, ay nagbahagi ng karagdagang mga detalye sa mga inspirasyon na nagmamaneho ng mapaghangad na proyekto na ito.
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay tumatagal ng inspirasyon mula sa FF, Persona, at Classic JRPGS
Pinagsasama ang mga mekaniko na batay sa turn at real-time na mga elemento
Itinakda laban sa likuran ng panahon ng Belle Epoque ng Pransya, ang Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay isang makabagong RPG na nakabatay sa RPG na husay na isinasama ang mga elemento ng real-time. Ang laro ay nakakakuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa iconic na Final Fantasy at Persona Series, ngunit naglalayong maitaguyod ang sariling natatanging pagkakakilanlan sa loob ng genre.
Kasunod ng isang matagumpay na hands-off demo sa tag-araw na laro ng pagdiriwang, ang creative director na si Guillaume Broche ay nagbigay ng mga pananaw sa pag-unlad ng laro. Sa isang pakikipanayam sa Eurogamer, ipinahayag ni Broche ang kanyang pagnanasa sa mga laro na batay sa turn, na itinampok ang kanyang pagnanais na lumikha ng isang pamagat na may mga high-fidelity graphics. "Ako ay isang napakalaking tagahanga ng mga laro na nakabase sa turn at malalim na kulang sa isang bagay na may mga high-fidelity graphics," sabi ni Broche, na binabanggit ang Atlus 'persona at square enix na Octopath Traveler bilang impluwensya na nagpapalabas ng kanyang pangitain. "Kung walang gustong gawin ito, gagawin ko ito. Ganyan ito nagsimula."
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nakatuon sa isang nakakahimok na salaysay kung saan ang mga manlalaro ay naglalayong ihinto ang enigmatic painress mula sa pagpipinta ng kamatayan muli. Ang mundo ng laro, na nagtatampok ng mga natatanging lokal tulad ng gravity-defying na lumilipad na tubig, ay nangangako ng isang nakaka-engganyong karanasan.
Ang sistema ng labanan sa Expedition 33 ay pinaghalo ang pagkilos na batay sa turn na may mga real-time na tugon. Ang mga manlalaro ay dapat mag -input ng mga utos sa kanilang pagliko ngunit mabilis din ang reaksyon sa pag -atake ng kaaway upang ipagtanggol nang epektibo. Ang makabagong diskarte na ito ay nakakakuha ng mga paghahambing sa kilalang mga RPG na batay sa turn na tulad ng serye ng Persona, Final Fantasy, at switch ng nakaraang taon, Sea of Stars.
Si Broche ay masayang nagulat sa masigasig na tugon sa laro. "Ito ay labis na labis," sabi niya. "Inaasahan kong ang mga tagahanga na batay sa turn ay magpakita ng interes, ngunit hindi ko inaasahan ang gayong kaguluhan mula sa komunidad."
Habang ang Persona ay nagsisilbing impluwensya, nilinaw ni Broche sa isang talakayan kasama ang PC Gamer na ang Final Fantasy Series, partikular ang mga eras ng Final Fantasy 8, 9, at 10, ay nagkaroon ng mas malalim na epekto sa pag -unlad ng laro. "Hindi ko itinatago ang aking pag -ibig para sa Final Fantasy 8, 9, at 10 ERA. Sa palagay ko marami sa core ng laro ay tiyak na tumatagal ng inspirasyon mula doon," paliwanag niya. Binigyang diin niya na habang ang laro ay kumukuha mula sa mga klasiko na ito, hindi ito isang direktang imitasyon ngunit sa halip ay isang salamin ng kanyang mga karanasan sa paglalaro.
"Ang laro ay katulad ng [kung ano] na lumaki ako, at uri ng itinayo ang aking malikhaing panlasa. Kaya sasabihin kong kumuha kami ng maraming impluwensya mula sa kanila ngunit hindi direktang sinusubukan na pumili ng mga bagay mula sa kanila." Idinagdag niya, "At sa panig ng persona, oo, tiyak na tiningnan namin kung ano ang kanilang ginagawa sa mga tuntunin ng mga paggalaw ng camera, at ang mga menu, at kung paano nilikha ang lahat nang pabago -bago, at sinusubukan na gumawa ng isang bagay na talagang nararamdaman ng pabago -bago, ngunit mas katulad din namin ang aming sariling bagay, sa isang paraan.
Sa malawak na bukas na mundo ng Clair obscur: Expedition 33, ang mga manlalaro ay may kumpletong kontrol sa kanilang mga character. Maaari silang walang putol na lumipat sa pagitan ng mga miyembro ng partido at magamit ang mga natatanging kakayahan sa traversal upang mag -navigate at malutas ang mga puzzle sa kapaligiran. Si Broche, na naglalarawan ng laro bilang isang paggalang sa mga klasikong pamagat na batay sa turn, ay hinikayat ang mga manlalaro na "masira ang laro sa mga mabaliw na build at tulad ng, mga hangal na kumbinasyon," tulad ng sinabi niya sa GamesRadar.
"Ang aming pangarap ay upang gumawa ng isang laro na malalim na hawakan ang mga manlalaro hangga't ang mga klasiko ay nakakaapekto sa aming buhay," ang koponan ng pag -unlad na ibinahagi sa isang kamakailang post ng blog ng PlayStation. "At hey, kahit na nabigo tayo, inilalagay namin ang ruta para sa mga darating, di ba?"
Clair obscur: Ang ekspedisyon 33 ay nakatakda para mailabas sa PC, PS5, at Xbox noong 2025.