Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng Pokémon Trading Card Game Pocket, ay kamakailan lamang ay namamahagi ng 1,000 mga token ng kalakalan sa mga manlalaro, sapat na para sa dalawang pangunahing kalakalan lamang. Ang hakbang na ito ay darating habang ang kumpanya ay patuloy na galugarin ang mga solusyon para sa mekaniko ng pakikipagtalo sa kalakalan na nagdulot ng malawakang pagpuna. Ang mga manlalaro na nag -log in ngayon ay matutuklasan ang mga token na ito sa kanilang menu ng regalo, kahit na walang kasamang mensahe. Nagpahayag ng pasasalamat ang nilalang Inc. sa X/Twitter para sa puna at pasensya ng komunidad sa gitna ng patuloy na kontrobersya.
Noong nakaraang linggo, ang pagpapakilala ng pangangalakal sa laro ay humantong sa isang barrage ng negatibong puna, na ang developer ay may label na "masayang -maingay na nakakalason," "predatory," at "down na sakim." Ang sistema ng pangangalakal sa Pokémon TCG Pocket ay hindi lamang pinipigilan ang mga manlalaro mula sa malayang pagbubukas ng mga pack o paggamit ng tampok na pagpili ng Wonder ngunit nililimitahan din ang pangangalakal nang walang paggasta sa pera sa mundo. Ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang isang dagdag na layer ng paghihigpit ay natugunan ng partikular na disdain, lalo na dahil ang pagkuha ng mga token na ito ay nangangailangan ng mga manlalaro na tanggalin ang limang kard mula sa kanilang koleksyon upang ipagpalit lamang ang isa sa parehong pambihira.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe
Ito ay walong araw mula nang ilunsad ang tampok sa pangangalakal, kasunod ng isang anunsyo halos tatlong linggo bago na na -hint sa hindi kasiya -siyang kasiyahan ng tagahanga. Kinilala ng mga nilalang Inc. ang mga alalahanin sa oras, hinihikayat ang mga manlalaro na subukan ang tampok at magbigay ng puna. Gayunpaman, ang pagpapatupad ay nahulog sa mga inaasahan, na humahantong sa karagdagang pag -ingay. Bilang tugon, inamin ng nag -develop na ang ilang mga paghihigpit ay pumipigil sa kaswal na kasiyahan sa aspeto ng pangangalakal.
Nangako ang nilalang Inc. na tugunan ang mga reklamo na ito sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap, gayon pa man ang kamakailang kaganapan ng Cresselia EX Drop noong Pebrero 3 ay nabigo na maihatid ang pangakong ito. Ang disenyo ng sistema ng kalakalan ay nakikita ng marami bilang isang sadyang diskarte upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan bago magagamit ang kalakalan.
Ang karagdagang katibayan ng diskarte na hinihimok ng kita na ito ay ang pagbabawal sa mga kard ng trading ng 2 star rarity o mas mataas. Nang walang kakayahang makipagkalakalan para sa mga nawawalang kard, ang mga manlalaro ay itinulak patungo sa paggastos ng tunay na pera, mula sa $ 10 hanggang $ 100 o higit pa, para sa isang pagkakataon na makuha ang mga ito. Halimbawa, ang isang manlalaro, ay gumugol ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto lamang ang unang set, habang ang ikatlong set sa tatlong buwan ay pinakawalan noong nakaraang linggo.