Ang Bagong Batas ng California ay Nangangailangan ng Mga Digital na Tindahan ng Laro upang Linawin ang Pagmamay-ari
Isang bagong batas ng California ang nag-uutos ng higit na transparency mula sa mga digital game store tulad ng Steam at Epic Games tungkol sa pagmamay-ari ng laro. Epektibo sa susunod na taon, inaatasan ng AB 2426 ang mga platform na ito na malinaw na sabihin kung ang isang pagbili ay nagbibigay ng pagmamay-ari o isang lisensya lamang para gamitin ang laro. Nilalayon ng batas na labanan ang mapanlinlang na pag-advertise ng mga digital na produkto, na tinitiyak na nauunawaan ng mga consumer na maaaring hindi sila magkaroon ng hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari kahit na pagkatapos bumili ng laro.
Tinutukoy ng batas na ang malinaw at kapansin-pansing wika ay dapat gamitin upang ipaalam sa mga mamimili, na gumagamit ng mga diskarte tulad ng mas malalaking laki ng font, magkakaibang mga kulay, o natatanging visual separator upang i-highlight ang likas na paglilisensya ng transaksyon. Ang pagkabigong sumunod ay maaaring magresulta sa mga parusang sibil o mga singil sa misdemeanor para sa maling advertising. Tahasang ipinagbabawal ng batas ang paggamit ng mga termino tulad ng "bumili" o "bumili" nang walang tahasang paglilinaw kung ang transaksyon ay hindi naghahatid ng hindi pinaghihigpitang pagmamay-ari.
Binigyang-diin ni Assemblymember Jacqui Irwin ang kahalagahan ng proteksyon ng consumer sa paglipat patungo sa isang digital-only marketplace. Binigyang-diin niya ang karaniwang maling kuru-kuro na ang pagbili ng mga digital na produkto ay katumbas ng permanenteng pagmamay-ari, katulad ng pisikal na media. Nilalayon ng batas na itama ang hindi pagkakaunawaan sa pamamagitan ng pag-atas sa mga nagbebenta na malinaw na ilarawan ang mga limitasyon ng kanilang mga digital na lisensya.
Gayunpaman, nananatiling hindi malinaw ang mga implikasyon ng batas para sa mga serbisyo ng subscription tulad ng Game Pass. Hindi tinutugunan ng batas ang mga modelo ng subscription o ang mga implikasyon para sa mga kopya ng offline na laro, na nag-iiwan sa ilang aspeto na hindi natukoy. Ang kalabuan na ito ay kasunod ng mga kamakailang kontrobersiya kung saan inalis ng mga kumpanya ng paglalaro ang access sa mga laro, na nagpapataas ng mga alalahanin tungkol sa mga karapatan ng consumer. Bagama't ang ilan ay nangangatuwiran na ang mga mamimili ay dapat umangkop sa konsepto ng hindi "pagmamay-ari" ng mga laro sa tradisyonal na kahulugan, inuuna ng batas ang transparency at matalinong mga pagpipilian ng consumer. Nakatuon ang batas sa pagtiyak na lubos na nauunawaan ng mga mamimili ang likas na katangian ng kanilang mga transaksyon bago bumili.