The Blood of Dawnwalker: một trò chơi mới lạ
Rebel Wolves, hãng phim được thành lập bởi cựu đạo diễn Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz, đang giới thiệu một thợ máy trò chơi độc đáo cho tựa game sắp tới của nó, The Blood of Dawnwalker . Cơ học này xoay quanh nhân vật chính, Coen, dẫn đầu một sự tồn tại kép: con người vào ban ngày, ma cà rồng vào ban đêm. Tính hai mặt này tác động đáng kể đến lối chơi.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, Tomaszkiewicz đã giải thích triết lý thiết kế đằng sau cách tiếp cận độc đáo này. Anh ta tìm cách tránh những "creep sức mạnh" điển hình thường thấy trong các câu chuyện về siêu anh hùng, nhằm mục đích trải nghiệm chiến lược, có căn cứ hơn. Lỗ hổng của Coen, trong ngày buộc người chơi phải suy nghĩ về mặt chiến thuật, trong khi các khả năng nâng cao của anh ta vào ban đêm cung cấp các lựa chọn giải đấu và giải câu đố khác nhau.
Sự phân đôi đêm này, lấy cảm hứng từ văn học cổ điển như dr. Jekyll và ông Hyde, chưa từng có trong các trò chơi video, theo Tomaszkiewicz. Ông dự đoán cơ chế độc đáo này sẽ thêm một lớp sâu của chiều sâu chiến lược và sự lựa chọn người chơi.
Trò chơi sẽ giới thiệu những người chơi với các kịch bản trong đó chiến đấu vào ban đêm mang lại lợi thế khác biệt, đặc biệt là chống lại kẻ thù không phải là ma cà rồng. Ngược lại, những thách thức ban ngày sẽ đòi hỏi một cách tiếp cận não hơn, dựa vào sự dí dỏm và xảo quyệt hơn là sức mạnh siêu nhiên.
Thêm một lớp phức tạp khác là cơ chế "thời gian như một tài nguyên", được tiết lộ bởi cựu giám đốc thiết kế Witcher 3 Daniel Sadowski. Cơ chế này giới thiệu một hạn chế về thời gian cho các nhiệm vụ, buộc người chơi phải ưu tiên các nhiệm vụ và đưa ra những lựa chọn khó khăn. Mọi quyết định, từ đó nhiệm vụ theo đuổi cách tương tác với các nhân vật, sẽ có hậu quả.
Sadowski nhấn mạnh rằng hệ thống giới hạn thời gian này sẽ nâng cao trải nghiệm kể chuyện, những người chơi hấp dẫn để xem xét tác động của hành động của họ đối với câu chuyện tổng thể và các mối quan hệ của Coen. Thời gian hạn chế buộc người chơi phải thực sự chiến lược, làm cho mọi lựa chọn cảm thấy đáng kể. Sự kết hợp của hai cơ chế sáng tạo này hứa hẹn một trải nghiệm chơi trò chơi vô cùng phong phú và đầy thách thức về mặt chiến lược trong Máu của Dawnwalker .