Nhà phát triển Marathon Bungie đã chính thức công bố ngày phát hành rất được mong đợi cho trò chơi sắp tới của họ trong buổi giới thiệu chơi trò chơi. Đi sâu vào các chi tiết dưới đây để khám phá những gì đang chờ đợi người chơi trong tựa game mới ly kỳ này và cách bạn có thể tham gia vào cuộc thi Marathon đóng cửa Alpha Playtest.
Marathon đến vào ngày 23 tháng 9
Trở về Tau Ceti
Vào ngày 13 tháng 4, Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã tổ chức một chương trình giới thiệu trò chơi cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sắp tới của họ, Marathon. Trò chơi này giới thiệu một cách tiếp cận tập trung vào nhiều người chơi, đặt sáu đội gồm ba người chơi với nhau và kẻ thù do AI kiểm soát trong một cuộc đua để bảo đảm chiến lợi phẩm và trích xuất thành công các vật phẩm có giá trị.
Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ bộ ba Marathon gốc, đã ra mắt với cuộc đua marathon đầu tiên vào năm 1994, tiếp theo là Marathon 2: Durandal năm 1995, và Marathon Infinity năm 1996.
Trong một bài đăng chi tiết trên PlayStation.Blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển của Bungie đã chia sẻ những hiểu biết về những gì người chơi có thể mong đợi từ cuộc đua marathon mới. Bất chấp sự thay đổi đối với nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ duy trì cách kể chuyện kinh nghiệm là một dấu ấn của các trò chơi của Bungie.
Goff nhấn mạnh: "Sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và nhân vật trong bộ ba gốc đã mang đến một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Ông tiếp tục giải thích: "Vào cuối ngày, mục tiêu của chúng tôi với Marathon không phải là để kể một câu chuyện, mà là xây dựng các thế giới mà những câu chuyện có thể và sẽ mở ra."
Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"
Trong dòng tiết lộ, người hâm mộ đã quan sát sự tập trung đáng kể vào nền kinh tế trong trò chơi, với các mặt hàng trong hàng tồn kho của người chơi có giá bán và các chỉ số rõ ràng về các mặt hàng có thể trích xuất trên bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có không phải là mục tiêu duy nhất của trò chơi.
Các nhà phát triển nhắm đến cuộc đua marathon để phục vụ như một "động cơ câu chuyện", tạo ra những cuộc gặp gỡ đáng nhớ và trải nghiệm lâu dài, ngay cả khi người chơi thất bại một nhiệm vụ hoặc thoát khỏi bản đồ tay không. Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã chia sẻ với PC Gamer, "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn đi phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Ziegler nhấn mạnh rằng thành công trong Marathon không chỉ là về sự sống còn, mà là tạo ra những câu chuyện hấp dẫn từ mỗi lần chạy.
Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo
Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực tham gia với người hâm mộ và những người sáng tạo nội dung, liên quan đến họ từ giai đoạn đầu và thậm chí trước khi trò chơi được sản xuất. Chơi sớm các nguyên mẫu cung cấp phản hồi vô giá.
Một phần phản hồi quan trọng là sự không thể đoán trước và nhận thấy sự không công bằng của các bản đồ, nơi người chơi có thể cắm trại sinh sản hoặc thấy rằng những chiến lợi phẩm mong muốn đã được thực hiện. Đáp lại, Ziegler giải thích: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho vụ cướp mà bạn đang tìm kiếm."
Marathon đóng cửa Alpha Playtest
Bungie chuẩn bị tổ chức một cuộc thi playtest alpha khép kín cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân của Hoa Kỳ và Canada.
Alpha khép kín sẽ mang đến cho người chơi cơ hội trải nghiệm bốn vận động viên khác nhau: Blackbird, gợi nhớ đến Warlock của Destiny 2; Void, có sự vô hình chiến thuật; Locus, được trang bị một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, được biết đến với sự di chuyển đặc biệt. Người chơi sẽ có quyền truy cập vào ba bản đồ: Chu vi, khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một môi trường mở hơn phù hợp cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).
Để tham gia, người chơi có thể tham gia máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh Access Access và sử dụng lệnh "/Alpha" để đăng ký sở thích của họ. Hãy nhớ rằng đây là một alpha khép kín, vì vậy việc nhận được lời mời không được đảm bảo.
Không có trò chơi nào nữa đã được công bố ngoài các khu vực được chỉ định. Marathon được lên kế hoạch phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật các tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!