Andrea Pessino, đồng sáng lập của nhà phát triển đã sẵn sàng tại Dawn, đã tiết lộ rằng Sony đã từ chối phần tiếp theo của trò chơi PlayStation 4, *The Order: 1886 *, do sự tiếp nhận quan trọng của nó. Trò chơi gốc, được ra mắt vào năm 2015, là một cuộc phiêu lưu đầy hành động ở Victoria London, với người sói và tự hào với một số đồ họa ấn tượng nhất thời bấy giờ. Mặc dù vậy, * Lệnh: 1886 * Nhận được các đánh giá hỗn hợp từ các nhà phê bình.
Pessino bày tỏ rằng phần tiếp theo được đề xuất sẽ là "không thể tin được", và nhóm đã sẵn sàng vào lúc bình minh rất háo hức để phát triển nó, ngay cả khi điều đó có nghĩa là ký tên của họ đối với nhượng quyền thương mại. "Chúng tôi đã đưa ra phần tiếp theo của Sony bất kể sự tiếp nhận quan trọng", Pessino tuyên bố, thừa nhận những khó khăn mà họ gặp phải trong quá trình phát triển trò chơi gốc. Mối quan hệ với Sony đầy thách thức, bao gồm cả việc phải cắt nhiều yếu tố để đáp ứng thời hạn, điều này cuối cùng dẫn đến trò chơi được phát hành sớm.
Kỳ vọng của Sony rất cao do giới thiệu đồ họa ban đầu của trò chơi và khi sẵn sàng vào lúc bình minh không thể duy trì các tiêu chuẩn đó theo các cột mốc phát triển nhất định, các khoản thanh toán đã được giữ lại. Tình huống này, trong khi tiêu chuẩn trong ngành, đã góp phần vào mối quan hệ căng thẳng giữa nhà phát triển và Sony. Bất chấp những thách thức này, Pessino chỉ ra rằng Ready at Dawn sẵn sàng chấp nhận các điều khoản thậm chí còn tồi tệ hơn để mang lại phần tiếp theo cho cuộc sống, hoàn toàn không mong muốn cung cấp nhiều hơn cho người hâm mộ.
"Chúng tôi sẽ làm điều đó chỉ vì chúng tôi muốn giao nó cho người chơi", Pessino giải thích, nhấn mạnh tình huống tài chính và hợp đồng nghiêm trọng mà họ sẽ phải đối mặt. "Chúng tôi không ở trong một vị trí để đàm phán một hợp đồng hợp lý; họ có thể đã làm bất cứ điều gì. Nhưng chúng tôi đã thực hiện nó vì chúng tôi muốn có cơ hội đổi nhượng quyền thương mại."
Trò chơi ban đầu kết thúc trên một vách đá, khiến người hâm mộ hy vọng cho phần tiếp theo. Tuy nhiên, với sự đóng cửa của Dawn bởi chủ sở hữu Meta vào năm 2024, những hy vọng đó đã bị dập tắt. Trong đánh giá của IGN, * The Order: 1886 * được mô tả là một "cuộc phiêu lưu sành điệu" đã hy sinh sự tự do của trò chơi cho Ba Lan điện ảnh, kiếm được số điểm 6/10.