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育碧正在開發類《我的世界》社交模擬遊戲“Alterra”

作者 : Eleanor 更新日期:Sep 25,2024

育碧正在開發類《我的世界》社交模擬遊戲“Alterra”

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刺客信條英靈殿孤島驚魂6等遊戲而聞名的育碧蒙特利爾公司據報道正在開發一款代號為“Alterra”的新體素遊戲。 根據最近的 Insider Gaming 報告,這個令人興奮的項目從 MinecraftAnimal Crossing 中汲取靈感,將建築機製與社交模擬元素融為一體。

這款遊戲看似是之前取消的四年項目的複活,其核心遊戲循環讓人想起

動物森友會。玩家可以在自己的家鄉島上與“Matterlings”(類似 Funko Pops 的獨特角色)互動,定製他們的住所並參與捉蟲子等活動。 探索範圍超出了主島,引導玩家前往充滿資源和新馬特林的多樣化生物群落,盡管並非沒有遇到敵人。 我的世界式的製作係統允許玩家收集特定於每個生物群落的材料,例如來自森林地區的木材。

馬特林家族本身擁有各種各樣的設計,其靈感來自於龍等奇幻生物和貓狗等熟悉的動物,每種動物都有不同的服裝。 該項目由首席製作人 Fabien Lhéraud(在育碧工作 24 年的資深人士)和創意總監 Patrick Redding(因《哥譚騎士》

細胞分裂黑名單孤島驚魂 2),已開發超過 18 個月。 雖然細節令人著迷,但重要的是要記住“Alterra”仍在開發中並且可能會發生變化。

了解體素遊戲

體素遊戲采用獨特的渲染技術,利用微小的立方體或體素來構建 3D 環境。 將其視為數字樂高係統。 這與基於多邊形的渲染(在

S.T.A.L.K.E.R. 2

等遊戲中使用)不同,後者使用三角形來創建曲麵。體素遊戲提供了獨特的堅固性,防止了基於多邊形的遊戲中常見的剪切問題。 雖然多邊形渲染通常因效率而受到青睞,但育碧通過“Alterra”進軍體素技術呈現出令人著迷的前景。 值得注意的是,Minecraft,盡管它的外觀,在技術上並沒有使用真正的體素渲染。 [圖像 URL 將在此處插入,用實際圖像鏈接替換占位符文本。]

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