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育碧正在开发类《我的世界》社交模拟游戏“Alterra”

作者 : Eleanor 更新日期:Sep 25,2024

育碧正在开发类《我的世界》社交模拟游戏“Alterra”

刺客信条英灵殿孤岛惊魂6等游戏而闻名的育碧蒙特利尔公司据报道正在开发一款代号为“Alterra”的新体素游戏。 根据最近的 Insider Gaming 报告,这个令人兴奋的项目从 MinecraftAnimal Crossing 中汲取灵感,将建筑机制与社交模拟元素融为一体。

这款游戏看似是之前取消的四年项目的复活,其核心游戏循环让人想起动物森友会。玩家可以在自己的家乡岛上与“Matterlings”(类似 Funko Pops 的独特角色)互动,定制他们的住所并参与捉虫子等活动。 探索范围超出了主岛,引导玩家前往充满资源和新马特林的多样化生物群落,尽管并非没有遇到敌人。 我的世界式的制作系统允许玩家收集特定于每个生物群落的材料,例如来自森林地区的木材。

马特林家族本身拥有各种各样的设计,其灵感来自于龙等奇幻生物和猫狗等熟悉的动物,每种动物都有不同的服装。 该项目由首席制作人 Fabien Lhéraud(在育碧工作 24 年的资深人士)和创意总监 Patrick Redding(因《哥谭骑士》细胞分裂黑名单 和 <🎜 作品而闻名)主持。 >孤岛惊魂 2),已开发超过 18 个月。 虽然细节令人着迷,但重要的是要记住“Alterra”仍在开发中并且可能会发生变化。

了解体素游戏

体素游戏采用独特的渲染技术,利用微小的立方体或体素来构建 3D 环境。 将其视为数字乐高系统。 这与基于多边形的渲染(在

S.T.A.L.K.E.R. 2

等游戏中使用)不同,后者使用三角形来创建曲面。体素游戏提供了独特的坚固性,防止了基于多边形的游戏中常见的剪切问题。 虽然多边形渲染通常因效率而受到青睐,但育碧通过“Alterra”进军体素技术呈现出令人着迷的前景。 值得注意的是,Minecraft,尽管它的外观,在技术上并没有使用真正的体素渲染。 [图像 URL 将在此处插入,用实际图像链接替换占位符文本。]

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