如龍係列是如龍係列的衍生產品,繼續吸引多元化的粉絲群,除了現有的觀眾之外,還吸引了年輕和女性玩家。然而,開發者仍然堅定地致力於該係列的核心身份:從事與其年齡段相關的活動的中年男性。
盡管有新玩家湧入,但正如導演 Ryosuke Horii 和首席策劃師 Hirotaka Chiba 所說,開發團隊澄清了他們的意圖,即避免改變敘事以專門迎合這一人群。 他們認為該係列的獨特吸引力源於其對“中年男性事物”的刻畫,從春日一番對勇者鬥惡龍的喜愛到對身體疾病的常見抱怨。他們認為,這種真實性是遊戲原創性以及與玩家建立聯係的關鍵。
對中年男性經曆的關注是一個經過深思熟慮的創作選擇,呼應了該劇主創名越俊宏在 2016 年采訪中表達的觀點。 在承認女性玩家數量不斷增加(當時約占 20%)的同時,名越強調了遊戲的最初設計目標以及開發人員在應對人口變化時不要偏離預期願景的警告。
然而,這種針對特定人群的承諾招致了批評。 許多玩家對該係列對女性的表現表示擔憂,列舉了性別歧視的比喻、重要角色的代表性不足以及女性角色經常被男性角色物化的例子。 女性黨員數量有限以及普遍使用針對女性的暗示性言論已成為特別的爭論點。 盡管已經取得了一些進展,但這些問題的持續存在仍然是粉絲們爭論的焦點。 開發者們自己也承認這一點,千葉幽默地評論了女性角色互動經常被男性角色轉移注意力的場景。
盡管有這些批評,該係列仍在不斷發展。 最近的作品如《如龍:無限財富》獲得了積極評價,因其在吸引現有粉絲的同時為該係列指明了前進道路的平衡而受到讚揚。該遊戲的成功表明了一條可能的前進道路,可以平衡開發者的創意願景與更具包容性的角色表現方法。