Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, hat seine Gedanken über die Nachhaltigkeit seiner kreativen Reise inmitten der Erkenntnis geteilt, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit in der intensiven "Crunch Time" -Pase der Entwicklung befindet. In einer Reihe von X/Twitter -Posts drückte Kojima seine Erschöpfung aus und hob die Herausforderungen dieser entscheidenden Bühne in der Spielentwicklung hervor.
Die Crunch -Zeit, eine Zeit, in der Spieleentwickler oft verlängerte Stunden und sogar an freien Tagen, war ein kontroverses Thema in der Branche. Viele Studios versprachen, dies zu vermeiden. Kojimas offener Eingeständnis über die aktuelle Situation seines Studios ist jedoch ein seltener Einblick aus einem Studio -Kopf. Er beschrieb die Crunch-Zeit als "die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung-sowohl physisch als auch geistig" und bemerkte die unzähligen Aufgaben, die er jongliert, einschließlich Mischung, japanischer Sprachaufzeichnung und verschiedenen nicht mit Spielen bezogenen Aufgaben.
Während Kojima nicht ausdrücklich erwähnte, dass Death Stranding 2 , das Spiel, das für eine Veröffentlichung von 2025 geplant ist, wahrscheinlich das fragliche Projekt ist, da Crunch typischerweise gegen Ende der Entwicklung auftritt. Kojima Productions arbeitet auch an anderen Titeln wie OD und Physide , aber diese scheinen in früheren Stadien ohne festgelegte Veröffentlichungsdaten zu sein.
Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch mental - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10. Januar 2025
Trotz der Strapazen des Crunchs ist es nicht diese Zeit, die Kojima dazu veranlasst, den Ruhestand nachzudenken. Stattdessen hat ihn sein Kauf einer Ridley Scott -Biografie dazu veranlasst, über seine Karrieredauer nachzudenken. Mit 61 mustert Kojima: "In diesem Alter kann ich nicht anders, als darüber nachzudenken, wie lange ich" kreativ "bleiben kann. Ich möchte für den Rest meines Lebens weitermachen, aber ist es 10 Jahre? Er lässt sich von Ridley Scott inspirieren, der mit 87 Jahren aktiv ist und Gladiator über das 60 -jährige Alter von 60 Jahren geschaffen hat.
Kojimas Fans können sicher sein, dass er trotz fast vier Jahrzehnten in der Branche für sein Handwerk verpflichtet ist. Ein erweitertes Gameplay -Schaufenster von Death Stranding 2 im September enthüllte die charakteristische Exzentrizität des Spiels mit einem bizarren Fotodus, tanzenden Puppenmännern und einer Figur, die von George Miller, dem Regisseur von Mad Max , dargestellt wurde. Eine Einführung in seine Geschichte wurde im Januar geteilt, obwohl aufgrund ihrer komplexen Themen viel mysteriös bleibt. Kojima hat das Fehlen bestimmter Zeichen aus der Fortsetzung bestätigt. IGNs Rezension des ursprünglichen Todesstranders gab ihm einen 6/10 und lobte seine faszinierende übernatürliche Science-Fiction-Welt, kritisierte jedoch sein Gameplay.