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Hideo Kojima sobre Creatividad y Crunch durante el desarrollo de la muerte Stranding 2

Autor : Natalie Actualizar:May 25,2025

Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, ha compartido sus pensamientos sobre la sostenibilidad de su viaje creativo en medio de que revelando que la muerte Stranding 2: On the Beach está actualmente en la intensa fase de desarrollo de "tiempo". A través de una serie de publicaciones X/Twitter, Kojima expresó su agotamiento y destacó los desafíos de esta etapa crucial en el desarrollo del juego.

Crunch Time, un período en el que los desarrolladores de juegos a menudo trabajan horas extendidas e incluso en días libres, ha sido un tema controvertido en la industria, y muchos estudios se comprometen a evitarlo. Sin embargo, la sincera admisión de Kojima sobre la situación actual de su estudio es una idea rara de un jefe de estudio. Describió el tiempo de Crunch como "el período de desarrollo de juegos más exigente, tanto física como mentalmente", señalando las innumerables tareas que está haciendo malabares, incluida la mezcla, la grabación de voz japonesa y varias tareas no relacionadas con el juego.

Si bien Kojima no mencionó explícitamente la muerte de Death Stranding 2 , el juego, programado para un lanzamiento de 2025, es probablemente el proyecto en cuestión, dado que el crujido generalmente ocurre hacia el final del desarrollo. Kojima Productions también está trabajando en otros títulos, como OD y Physint , pero estos parecen estar en etapas anteriores sin fechas de lanzamiento establecidas.

A pesar de los rigores de Crunch, no es este período el que lleva a Kojima a contemplar la jubilación. En cambio, su compra de una biografía de Ridley Scott lo ha llevado a reflexionar sobre la longevidad de su carrera. A los 61 años, Kojima reflexiona: "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré seguir siendo 'creativo'. Quiero seguir el resto de mi vida, pero ¿son 10 años más? Se inspira en Ridley Scott, quien, a los 87 años, permanece activo y creó Gladiator más allá de los 60 años.

Los fanáticos de Kojima pueden estar seguros de que sigue comprometido con su oficio, a pesar de casi cuatro décadas en la industria. Un espectáculo de juego extendido de Death Stranding 2 en septiembre reveló la excentricidad característica del juego, con un extraño modo fotográfico, hombres títeres bailando y un personaje retratado por George Miller, el director de Mad Max . Una introducción a su historia se compartió en enero, aunque mucho sigue siendo misterioso debido a sus complejos temas. Kojima ha confirmado la ausencia de ciertos caracteres de la secuela. La revisión de IGN del Stranding original de la muerte le dio un 6/10, alabando su fascinante mundo de ciencia ficción sobrenatural pero criticando su juego.

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