In einem aktuellen Reddit-Thread wurden erhebliche Hitbox-Probleme in Marvel Rivals, einem neuen kompetitiven Shooter, hervorgehoben. Videos zeigten, wie Spider-Man Luna Snow aus unwahrscheinlicher Entfernung traf, und andere Fälle, in denen scheinbar Fehlschüsse als Treffer registriert wurden. Während einige die Lag-Kompensation als Übeltäter vermuten, scheint das Kernproblem eine fehlerhafte Hitbox-Geometrie zu sein. Professionelle Spieler haben darüber hinaus immer wieder Inkonsistenzen festgestellt, wobei das Zielen auf der rechten Seite regelmäßig Treffer registriert, während das Zielen auf der linken Seite oft fehlschlägt. Dies weist auf ein umfassenderes Problem hin, das die Hitboxen mehrerer Charaktere betrifft.
Trotz dieser Probleme bei der Treffererkennung erlebte Marvel Rivals, das als „Overwatch-Killer“ bezeichnet wird, einen bemerkenswert erfolgreichen Steam-Start und erreichte am ersten Tag einen Höchststand von über 444.000 gleichzeitigen Spielern. Obwohl über Optimierungsprobleme berichtet wurde, die sich insbesondere bei Grafikkarten der unteren Preisklasse wie der Nvidia GeForce 3050 bemerkbar machen, loben viele Spieler den Spaßfaktor und den Mehrwert des Spiels. Ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal ist das Battle-Pass-System von Marvel Rivals: Battle-Pässe laufen nicht ab, wodurch der Druck, ständig zu grinden, entfällt. Allein diese Funktion ist wahrscheinlich ein wesentlicher Faktor für die positive Resonanz des Spiels.