Fragen Sie die meisten Spieler, die die Xbox 360 -Ära erlebt haben, und trotz des berüchtigten roten Ringes des Todes werden sie wahrscheinlich gute Erinnerungen teilen. Unter diesen geschätzten Erinnerungen sticht die Elder Scrolls IV: Oblivion für viele Xbox 360 -Besitzer auf, einschließlich mir. Zu dieser Zeit arbeitete ich im offiziellen Xbox -Magazin, und obwohl der erfolgreiche Port der Elder Scrolls III: Morrowind zu Xbox mich nicht ganz gefesselt hat, tat es von Anfang an die Vergessenheit. Oblivion wurde zunächst als Starttitel für die zweite Xbox geplant und wurde zu einem Schwerpunkt für uns, was zu mehreren Cover -Geschichten führte, in denen die atemberaubenden Screenshots allein ausreichten, um alle zu fesseln. Ich nahm eifrig an jeder Reise zum Hauptquartier von Bethesda in Rockville, Maryland, teil.
Als es an der Zeit war, die Vergessenheit zu überprüfen, und in einer Ära, als exklusive Bewertungen die Norm waren, nutzte ich die Gelegenheit erneut. Ich verbrachte vier herrliche Tage in einem Konferenzraum im Keller von Bethesda und tauchte mich in die atemberaubende Welt von Cyrodiil ein. In diesen vier aufeinanderfolgenden 11-Stunden-Tagen lebte ich fast ausschließlich in dieser mittelalterlichen Fantasiewelt der nächsten Generation. Vor meinem Rückflug hatte ich 44 Stunden bei einem Einreichungsgebäude des Spiels angemeldet, was zu OXMs 9,5 von 10 Bewertungen führte, eine Punktzahl, von der ich bis heute stand. Oblivion war ein unglaubliches Spiel, das voller engagierter Quests wie der Dark Brotherhood, unerwarteten Überraschungen wie der Einhornbegegnung und vielem mehr war. Da ich eher auf einem Debug -Kit als in einer Einzelhandelskonsole gespielt habe, musste ich von vorne beginnen, als ich meine endgültige Kopie des Spiels erhielt, in die ich eifrig weitere 130 Stunden ohne zu zögern tauchte. Mit der Veröffentlichung der Elder Scrolls IV: Oblivion, die auf modernen Plattformen remastered, bin ich begeistert, diese geschätzte Erfahrung erneut zu besuchen.
Die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered Screenshots
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Für jüngere Spieler, die mit Skyrim aufgewachsen sind, veröffentlichte die kürzlich veröffentlichten Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ihr erstes "neues" Hauptspiel für das Elder Scrolls seit Skyrims erstem Start vor über 13 Jahren. Als Franchise-Fan beneide ich diese Generation, die Skyrim als ihre definierenden Elder Scrolls-Erfahrung betrachtet, während wir alle eifrig auf die ältere Schroffe sein, die wahrscheinlich noch 4-5 Jahre entfernt sind.
Ich bezweifle jedoch, dass Oblivion diese neue Generation genauso beeinflussen wird wie für mich im März 2006. Als ein Spiel, das jetzt zwei Jahrzehnte alt ist, ist seine Wirkung heute weniger ausgeprägt. Andere Spiele, darunter Bethesdas eigene Titel wie Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 und Starfield, haben auf dem aufgebaut, was Vergessenheit erreicht hat. Während der Remaster das visuelle Erlebnis verbessert, zeichnet es sich nicht mehr um das bahnbrechende "Next-General" -Spiel, das 2006 in den frühen Tagen der HD-Ära von der Xbox 360 eingeleitet wurde. Remasters zielen darauf ab, ältere Spiele für aktuelle Plattformen zu modernisieren, und im Gegensatz zu Remakes wie Resident Evil, die den aktuellen Standorten übereinstimmen, oder überschreiten den aktuellen Standorten.
AnswerseergebnisseThe Elder Scrolls IV: Oblivion war das perfekte Spiel zum perfekten Zeitpunkt. Durch die vollständige Nutzung von HD-Fernsehern und die Erweiterung des Umfangs von Gaming Open-World-Spielen lieferte es Konsolen-Spielern, die es gewohnt waren, ihre Welten durch ein miteinander verbundenes 640x480-Display zu sehen. (Wenn wir jedoch von den wirkungsvollen Veröffentlichungen sprechen, war EA's Fight Night Runde 3, der nur einen Monat vor der Oblivion im Februar 2006 veröffentlicht wurde, auch erstaunlich schön.)
Meine Erinnerungen an Oblivion sind zahlreich, von einer Welt, die reich an Erkundung und Aktivität ist, angeheizt. Für diejenigen, die zum ersten Mal Vergessenheit erleben, empfehle ich, entweder durch die Hauptquest zu eilen oder sie zu speichern, bis Sie alle Nebenquests und Aktivitäten der offenen Welt abgeschlossen haben. Der Grund? Sobald Sie die Hauptquestlinie beginnen, werden Oblivion -Tore zufällig antreten und Ihre Erkundung stört. Es ist am besten, sie früh anzusprechen.
Der Sprung von Morrowind zu Oblivion kann nie wiederholt werden, obwohl die älteren Schriften 6 vielleicht eine solche monumentale Verschiebung bringen könnten, wenn wir lange genug warten. Während das Spielen von Oblivion Remastered nicht den gleichen starken Kontrast zu Skyrim bietet wie Morrowind, bleibt es eine voll verwirklichte mittelalterliche Fantasiewelt voller Überraschungen und Abenteuer. Es war schon immer mein Lieblingsspiel für Elder Scrolls, und ich bin begeistert, dass es zurück ist, auch wenn seine Veröffentlichung mehrmals erwartet wurde, bevor er endlich ankommt.