Maison Nouvelles "L'impact d'Oblivion dépasse celui de Skyrim, même aujourd'hui"

"L'impact d'Oblivion dépasse celui de Skyrim, même aujourd'hui"

Auteur : Natalie Mise à jour:May 01,2025

Demandez à la plupart des joueurs qui ont connu l'ère Xbox 360, et malgré le tristement célèbre anneau rouge de la mort, ils partageront probablement de bons souvenirs. Parmi ces souvenirs chéris, The Elder Scrolls IV: Oblivion se distingue par de nombreux propriétaires de Xbox 360, dont moi-même. À l'époque, je travaillais dans le magazine officiel Xbox, et bien que le port à succès de Elder Scrolls III: Morrowind à Xbox ne m'a pas tout à fait captivé, Oblivion l'a fait depuis le tout début. Initialement prévu comme titre de lancement pour la deuxième Xbox, Oblivion est devenu un point focal pour nous, conduisant à plusieurs histoires de couverture où les captures d'écran époustouflantes seules étaient suffisantes pour captiver tout le monde. J'ai participé avec impatience à chaque voyage au siège de Bethesda à Rockville, Maryland.

Quand est venu le temps de revoir Oblivion, et à une époque où les critiques exclusives étaient la norme, j'ai de nouveau sauté sur l'occasion. J'ai passé quatre jours glorieux dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda, me plongeant dans le monde à couper le souffle de Cyrodiil. Au cours de ces quatre jours consécutifs de 11 heures, j'ai vécu presque entièrement dans ce monde fantastique médiéval de nouvelle génération. Avant mon vol de retour, j'avais enregistré 44 heures sur une construction de soumission du jeu, menant à la révision de 9,5 sur 10 d'Oxm, un score à ce jour. Oblivion a été un jeu incroyable, débordant de quêtes engageantes comme la Fraternité noire, des surprises inattendues telles que la rencontre Unicorn, et bien plus encore. Depuis que j'ai joué sur un kit de débogage plutôt que sur une console de vente au détail, j'ai dû recommencer lorsque j'ai reçu ma dernière copie en boîte du jeu, dans laquelle j'ai plongé avec impatience encore 130 heures sans hésitation. Maintenant, avec la sortie de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur les plates-formes modernes, je suis ravi de revoir cette expérience chéri.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran

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Pour les jeunes joueurs qui ont grandi avec Skyrim, le récemment sorti The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered représente leur premier "nouveau" jeu de Scrolls d'Elder Main Scrolls depuis le lancement initial de Skyrim il y a plus de 13 ans. En tant que fan de franchise, j'envie cette génération qui considère Skyrim comme leur expérience définissante de Scrolls d'Elder, tandis que nous attendons tous avec impatience les Scrolls VI d'Elder, probablement encore à 4 à 5 ans.

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Cependant, je doute que Oblivion aura un impact sur cette nouvelle génération de la même manière que pour moi en mars 2006. En tant que jeu âgé de deux décennies, son impact est moins prononcé aujourd'hui. D'autres jeux, dont les propres titres de Bethesda comme Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 et Starfield, ont construit sur ce que l'oubli a réalisé. De plus, bien que le remaster améliore l'expérience visuelle, il ne se démarque plus comme le jeu révolutionnaire "de nouvelle génération", c'était en 2006, au début de l'ère HD, inauguré par la Xbox 360. Les remasters visent à moderniser les jeux plus anciens pour les plates-formes actuelles, contrastant avec des remakes comme Resident Evil, qui sont repoussés par rapport aux plates-formes actuelles, contrastant les standards actuels.

Quelle race jouez-vous comme dans l'oubli? ------------------------------------------
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The Elder Scrolls IV: Oblivion était le jeu parfait au moment idéal. En tirant pleinement parti des téléviseurs HD et en élargissant la portée des jeux en monde ouvert, il a offert une expérience puissante aux joueurs de console habitués à voir leurs mondes à travers un affichage 640x480 entrelacé. (Cependant, en parlant de sorties percutantes, le combat de combat d'EA, sorti un mois seulement avant l'oubli en février 2006, était également incroyablement beau.)

Mes souvenirs d'oubli sont nombreux, alimentés par un monde riche en exploration et en activité. Pour ceux qui vivent l'oubli pour la première fois, je recommande soit de se précipiter dans la quête principale ou de le sauver jusqu'à ce que vous ayez terminé toutes les quêtes secondaires et les activités du monde ouvert. La raison? Une fois que vous commencerez la plate-forme principale, Oblivion Gates commencera à apparaître au hasard, perturbant votre exploration. Il est préférable de les aborder tôt.

Le saut de Morrowind à Oblivion peut ne jamais être reproduit, bien que peut-être que le Scrolls 6 de l'aîné pourrait apporter un changement aussi monumental si nous attendons assez longtemps. Bien que jouer à Oblivion Remastered n'offrera pas le même contraste frappant à Skyrim qu'à Morrowind, il reste un monde fantastique médiéval pleinement réalisé plein de surprises et d'aventures. Cela a toujours été mon jeu de défilement aîné préféré, et je suis ravi que ce soit de retour, même si sa sortie était prévue plusieurs fois avant d'arriver enfin.

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