소식 "Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

작가 : Natalie 업데이트:May 01,2025

Xbox 360 시대를 경험 한 대부분의 게이머에게 물어보고 악명 높은 붉은 고리에도 불구하고 그들은 추억을 좋아할 것입니다. 그 소중한 추억 중에서, Elder Scrolls IV : Oblivion은 나 자신을 포함한 많은 Xbox 360 소유자에게 두드러집니다. 당시 나는 공식 Xbox 잡지에서 일하고 있었고, Elder Scrolls III의 성공적인 항구 : Morrowind to Xbox는 나를 사로 잡지 않았지만, Oblivion은 처음부터 그렇게했습니다. 처음에 두 번째 Xbox의 런칭 타이틀로 계획된 Oblivion은 우리에게 초점이되었으며, 멋진 스크린 샷만으로도 모든 사람을 사로 잡기에 충분한 여러 커버 스토리로 이어졌습니다. 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다 본사로가는 각 여행에 열심히 참여했습니다.

망각을 검토 할 시간이되었을 때, 독점적 인 리뷰가 표준이었던 시대에 나는 다시 기회에 뛰어 들었다. 나는 Bethesda의 지하실에있는 회의실에서 4 일을 보냈으며, 숨막히는 사이로 디일의 세계에 몰입했습니다. 그 4 번의 연속 11 시간 동안, 나는 거의 전적으로이 차세대 중세 판타지 세계 안에 살았습니다. 돌아 오기 전에, 나는 게임의 제출 구축에 44 시간을 기록하여 10 명 중 9.5 점을 기록했다. Oblivion은 놀라운 게임이었으며 The Dark Brotherhood와 같은 매력적인 퀘스트, Unicorn의 만남과 같은 예기치 않은 놀라움 등으로 가득 차 있습니다. 소매 콘솔이 아닌 디버그 키트에서 플레이 한 이후로, 나는 게임의 최종 박스 사본을 받았을 때 다시 시작해야했습니다. 이제 현대 플랫폼에서 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 출시 되면서이 소중한 경험을 다시 방문하게되어 기쁩니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

Skyrim과 함께 자란 젊은 게이머들에게 최근 발표 된 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 13 년 전 Skyrim의 초기 출시 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 나타냅니다. 프랜차이즈 팬으로서, 나는 Skyrim을 그들의 정의한 스크롤 경험으로보고있는이 세대를 부러워하는 반면, 우리 모두는 여전히 4-5 년이 걸릴 것입니다.

놀다

그러나, 나는 망각이 2006 년 3 월에 나에게 한 것과 같은 방식 으로이 새로운 세대에 영향을 미칠 것이라고 의심합니다. 이제 20 년이 지난 게임으로서, 그 영향은 오늘날 덜 두드러집니다. Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 및 Starfield와 같은 Bethesda의 자체 타이틀을 포함한 다른 게임은 망각이 달성 한 것을 구축했습니다. 또한, 리마스터는 시각적 경험을 향상시키는 반면, Xbox 360에 의해 제기 된 HD 시대의 초기에는 2006 년에 획기적인 "차세대"게임으로 더 이상 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 현재 플랫폼에 대한 이전 게임을 현대화하는 것을 목표로하며, 상주 사악한 것과 같은 리메이크와 대조적입니다.

당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과

Elder Scrolls IV : Oblivion은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. HD 텔레비전을 완전히 활용하고 오픈 월드 게임의 범위를 확장함으로써 인터레이스 된 640x480 디스플레이를 통해 세계를 보는 데 사용되는 콘솔 게이머에게 강력한 경험을 제공했습니다. (2006 년 2 월에 망각 한 달 전에 한 달 전에 발표 된 EA의 Fight Night Round 3은 충격적인 릴리스에 대해 말하지만 놀랍도록 아름답습니다.)

망각에 대한 나의 기억은 많으며, 탐험과 활동이 풍부한 세상에 의해 촉발됩니다. 처음으로 망각을 경험 한 사람들에게는 메인 퀘스트를 돌진하거나 모든 사이드 퀘스트와 오픈 월드 활동을 완료 할 때까지 저장하는 것이 좋습니다. 이유? 메인 퀘스트 라인을 시작하면 망각 게이트가 무작위로 생성되기 시작하여 탐사를 방해합니다. 일찍 해결하는 것이 가장 좋습니다.

Morrowind에서 망각으로의 도약은 절대 복제되지 않을 수 있지만, 아마도 장로 스크롤 6 장은 우리가 충분히 오래 기다리면 그러한 기념비적 인 변화를 가져올 수 있습니다. Oblivion Remastered를 연주하는 것은 Morrowind와 마찬가지로 Skyrim과 똑같은 대조를 제공하지는 않지만, 놀라움과 모험으로 가득 찬 완전히 실현 된 중세 판타지 세계로 남아 있습니다. 그것은 항상 제가 가장 좋아하는 Elder Scrolls 게임이었고, 마침내 도착하기 전에 여러 번 출시 될 예정이더라도 다시 돌아 왔습니다.

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