Спросите большинство геймеров, которые испытали эпоху Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, они, скорее всего, поделится приятными воспоминаниями. Среди этих заветных воспоминаний Elder Scrolls IV: Oblivion выделяется для многих владельцев Xbox 360, включая меня. В то время я работал в официальном журнале Xbox, и хотя успешный порт Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox не совсем очаровал меня, Обливион сделал это с самого начала. Первоначально запланированный в качестве названия запуска для второго Xbox, Oblivion стала для нас центром, что привело к нескольким обложкам, где только потрясающих экрановых снимков было достаточно, чтобы очаровать всех. Я с нетерпением участвовал в каждой поездке в штаб -квартиру Бетесды в Роквилле, штат Мэриленд.
Когда пришло время пересмотреть забвение, и в эпоху, когда эксклюзивные обзоры были нормой, я снова воспользовался этой возможностью. Я провел четыре славных дня в конференц -зале в подвале Бетесды, погрузившись в захватывающий дух мир Киродиила. В течение этих четырех последовательных 11-часовых дней я жил почти полностью в этом средневековом мире следующего поколения. Перед своим обратном рейсом я зарегистрировал 44 часа по сборке игры, что привело к 9,5 из 10 обзоров OXM, что я поддерживаю по сей день. Обливион была невероятной игрой, наполненной привлекательными квестами, такими как «Темное братство», неожиданные сюрпризы, такие как встреча с Единорогом, и многое другое. Поскольку я играл на комплекте отладки, а не в розничной консоли, мне пришлось начать все сначала, когда я получил свою окончательную копию игры, в которую я без колебаний нырнул еще 130 часов. Теперь, с выпуском Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на современных платформах, я очень рад вернуться к этому заветному опыту.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Для молодых геймеров, которые выросли вместе с Skyrim, недавно выпущенный The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered представляет свою первую «новую» магистральную игру Elder Scrolls с момента первоначального запуска Skyrim более 13 лет назад. Как фанат франшизы, я завидую этому поколению, которое считает Skyrim как их определяющий опыт Sured Scrolls, в то время как мы все с нетерпением ждем Elder Scrolls VI, вероятно, еще 4-5 лет.
Тем не менее, я сомневаюсь, что Oblivion повлияет на это новое поколение так же, как и для меня в марте 2006 года. Как игра, которой сейчас два десятилетия, его влияние сегодня менее выражено. Другие игры, в том числе собственные титулы Bethesda, такие как Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 и Starfield, основаны на том, что достигло Oblivion. Кроме того, хотя ремастер усиливает визуальный опыт, он больше не выделяется как новаторская игра «следующего поколения», в которой она была в 2006 году, в первые дни эпохи HD, в которой вывел Xbox 360. Потатаристы стремятся модернизировать старые игры для текущих платформ, контрастирующие с римейками, такими как Resident Evil, которые восстанавливаются из земли в соответствии с совпадающими или превзойденными.
Результаты ответаElder Scrolls IV: Обливион был идеальной игрой в идеальное время. Полностью используя HD-телевизоры и расширяя масштабы игр с открытым миром, он дал мощный опыт для консольных геймеров, которые использовались для того, чтобы увидеть свои миры через переплетенную дисплей 640x480. (Тем не менее, говоря о влиятельных выпусках, EA Fight Night Round 3, выпущенный всего за месяц до забвения в феврале 2006 года, также был потрясающе красивым.)
Мои воспоминания о забвении многочисленны, подпитываемые миром, богатым исследованием и деятельностью. Для тех, кто впервые переживает забвение, я рекомендую либо спешить через основной квест, либо сохранить его до тех пор, пока вы не выполнили все побочные квесты и занятия открытым миром. Причина? После того, как вы начнете основную квестовую линию, Gates Gates начнет появляться случайным образом, нарушая ваше исследование. Лучше всего обратиться к ним рано.
Прыжок от Morrowind на забвение никогда не может быть воспроизведено, хотя, возможно, Elder Scrolls 6 могут принести такой монументальный сдвиг, если мы подождем достаточно долго. В то время как игра в Remastered не будет предлагать такой же резкий контраст с Skyrim, как и Morrowind, он остается полностью реализованным средневековым фэнтезийным миром, полным сюрпризов и приключений. Это всегда была моя любимая игра с пожилыми свитками, и я взволнован, что она вернулась, даже если его релиз был ожидается несколько раз, прежде чем, наконец, прибыл.