Xbox 360 ERAを経験したほとんどのゲーマーに尋ねてください、そして、悪名高い赤い死の輪にもかかわらず、彼らはおそらく好きな思い出を共有するでしょう。大切な思い出の中で、Elder Scrolls IV:Oblivionは、私を含む多くのXbox 360の所有者にとって際立っています。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、Elder Scrolls IIIの成功したポート:Morrowind to Xboxは私をまったく魅了しませんでしたが、Oblivionは最初からそうしました。当初、2番目のXboxの起動タイトルとして計画されていたOblivionは、私たちにとって焦点となり、見事なスクリーンショットだけで人を魅了するのに十分な複数のカバーストーリーにつながりました。私はメリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への各旅行に熱心に参加しました。
忘却をレビューする時が来たとき、そして排他的なレビューが標準だった時代に、私は再び機会に飛びつきました。私はベセスダの地下室の会議室で4日間を過ごし、キロディルの息をのむような世界に没頭しました。これらの4回連続で11時間にわたって、私はこの次世代の中世のファンタジーの世界にほぼ完全に住んでいました。帰りのフライトの前に、ゲームの提出ビルドで44時間を記録し、OXMの9.5のレビューのうち9.5を獲得しました。 Oblivionは信じられないほどのゲームであり、Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、ユニコーンの出会いなどの予想外の驚きなどに満ちていました。小売コンソールではなくデバッグキットでプレイしたので、ゲームの最後の箱入りコピーを受け取ったときに最初からやり直さなければなりませんでした。現在、The Elder Scrolls IV:Oblivionが現代のプラットフォームでリリースされたことで、この大切な体験を再訪できることに興奮しています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Skyrimで育った若いゲーマーの場合、最近リリースされたThe Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、13年以上前のSkyrimの最初の発売以来、最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームを表しています。フランチャイズのファンとして、私はSkyrimを明確な長老の巻物の経験と見なしているこの世代をうらやましく思います。
しかし、2006年3月に忘却がこの新世代に影響を与えたのと同じように、この新世代に影響を与えるとは思わない。現在20年前のゲームとして、その影響は今日はあまり顕著ではない。 Fallout 3、Skyrim、Fallout 4、StarfieldなどのBethesda自身のタイトルを含む他のゲームは、Oblivionが達成したことに基づいて構築されています。さらに、リマスターは視覚的な体験を強化しますが、Xbox 360が導入したHD時代の初期の時代の画期的な「次世代」ゲームとしてはもはや際立っていません。
回答結果Elder Scrolls IV:Oblivionは完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビを完全に活用し、オープンワールドゲームの範囲を拡大することにより、インターレースの640x480ディスプレイを通じて自分の世界を見ることに慣れているゲーマーをコンソールする強力な体験を提供しました。 (ただし、インパクトのあるリリースについて言えば、2006年2月に忘却の1か月前にリリースされたEAのファイトナイトラウンド3は、驚くほど美しいものでした。)
私の忘却の記憶は多くのものであり、探検と活動に富んだ世界に支えられています。忘却を初めて経験した人のために、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを完了するまで保存することをお勧めします。理由?メインクエストラインを開始すると、Oblivion Gatesはランダムに発生し始め、探索を混乱させます。それらに早く対処するのが最善です。
MorrowindからOblivionへの飛躍は決して複製されないかもしれませんが、おそらく長老の巻物6は、私たちが十分に長く待つなら、そのような記念碑的な変化をもたらすかもしれません。 Morrowindと同じように、Oblivionを再マスターしてプレイすることはSkyrimと同じ堅実なコントラストを提供することはありませんが、驚きと冒険に満ちた完全に実現された中世のファンタジーの世界のままです。それはいつも私のお気に入りのエルダースクロールゲームであり、最終的に到着する前にリリースが何度も予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。