Lar Notícias "O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

Autor : Natalie Atualizar:May 01,2025

Pergunte à maioria dos jogadores que experimentaram o Xbox 360 ERA e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão boas lembranças. Entre essas lembranças queridas, o Elder Scrolls IV: Oblivion se destaca para muitos proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Na época, eu estava trabalhando na revista oficial do Xbox e, embora o porto de sucesso do Elder Scrolls III: Morrowind para Xbox não tenha me cativado, Oblivion o fez desde o início. Inicialmente planejado como um título de lançamento para o segundo Xbox, o Oblivion se tornou um ponto focal para nós, levando a várias histórias de capa, onde as impressionantes capturas de tela eram suficientes para cativar a todos. Eu participei ansiosamente de cada viagem à sede da Bethesda em Rockville, Maryland.

Quando chegou a hora de revisar o esquecimento e, durante uma época em que críticas exclusivas eram a norma, aproveitei a oportunidade mais uma vez. Passei quatro dias gloriosos em uma sala de conferências no porão de Bethesda, mergulhando no mundo de tirar o fôlego de Cyrodiil. Nesses quatro dias consecutivos de 11 horas, vivi quase inteiramente dentro deste mundo de fantasia medieval de última geração. Antes do meu voo de volta, eu havia registrado 44 horas em uma compilação de envio do jogo, levando a 9,5 de 10 da OXM da 10 revisão, uma pontuação pela qual estou até hoje. O Oblivion foi um jogo incrível, repleto de missões envolventes como a Irmandade Negra, surpresas inesperadas, como o encontro de unicórnio e muito mais. Desde que joguei em um kit de depuração em vez de um console de varejo, tive que começar de novo quando recebi minha cópia final do jogo, na qual mergulhei ansiosamente mais 130 horas sem hesitar. Agora, com o lançamento do Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado em plataformas modernas, estou emocionado por revisitar essa experiência estimada.

O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

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Para jogadores mais jovens que cresceram com Skyrim, o recentemente lançado The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado representa seu primeiro jogo "novo" da linha principal principal do Elder Scrolls desde o lançamento inicial de Skyrim há mais de 13 anos. Como fã de franquia, invejo essa geração que vê Skyrim como sua experiência em definição de rolos de idosos, enquanto todos aguardamos ansiosamente os rolos do ancião VI, provavelmente ainda há 4-5 anos.

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No entanto, duvido que o Oblivion afete essa nova geração da mesma maneira que me causou em março de 2006. Como um jogo que agora tem duas décadas, seu impacto é menos pronunciado hoje. Outros jogos, incluindo os próprios títulos da Bethesda, como Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 e Starfield, construíram o que o Oblivion alcançou. Além disso, enquanto a remasterização aprimora a experiência visual, ela não se destaca mais como o inovador jogo de "próxima geração" que foi em 2006, durante os primeiros dias da era HD inaugurada pelo Xbox 360. Remasters visam modernizar os jogos mais antigos para as plataformas atuais, contrastantes com os remakes como resíduos, que são reextados do terreno até o arremesso ou a conclusão de plataformas atuais.

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O Elder Scrolls IV: Oblivion foi o jogo perfeito no momento perfeito. Ao alavancar totalmente as televisões HD e expandir o escopo dos jogos de mundo aberto, ele ofereceu uma experiência poderosa para consolar os jogadores usados ​​para ver seus mundos através de uma tela entre 640x480 entrelaçada. (Embora, falando de lançamentos impactantes, a EA's Fight Night Rodp 3, lançada apenas um mês antes do Oblivion em fevereiro de 2006, também foi incrivelmente bonito.)

Minhas memórias de esquecimento são numerosas, alimentadas por um mundo rico em exploração e atividade. Para aqueles que experimentam esquecimento pela primeira vez, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la até que você concluísse todas as missões secundárias e atividades do mundo aberto. A razão? Depois de iniciar a linha de missão principal, os portões do Oblivion começarão a gerar aleatoriamente, interrompendo sua exploração. É melhor abordá -los mais cedo.

O salto de Morrowind para o Oblivion pode nunca ser replicado, embora talvez o Elder Scrolls 6 possa trazer uma mudança tão monumental se esperarmos o suficiente. Embora jogar o Oblivion Remastered não ofereça o mesmo contraste de Skyrim que fez para Morrowind, ele continua sendo um mundo de fantasia medieval totalmente realizado, cheio de surpresas e aventuras. Sempre foi o meu jogo favorito de Salder Scrolls, e estou emocionado por voltar, mesmo que seu lançamento tenha sido previsto várias vezes antes de finalmente chegar.

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