Pregúntele a la mayoría de los jugadores que experimentaron la efectividad de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán buenos recuerdos. Entre esos recuerdos apreciados, el Elder Scrolls IV: Oblivion se destaca para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo. En ese momento, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque el exitoso puerto de The Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox no me cautivó del todo, Oblivion lo hizo desde el principio. Inicialmente planeado como un título de lanzamiento para la segunda Xbox, Oblivion se convirtió en un punto focal para nosotros, lo que llevó a múltiples historias de portada donde las impresionantes capturas de pantalla fueron suficientes para cautivar a todos. Participé ansiosamente en cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland.
Cuando llegó el momento de revisar el olvido, y durante una era en la que las revisiones exclusivas eran la norma, aproveché la oportunidad una vez más. Pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, sumergiéndome en el impresionante mundo de Cyrodiil. Durante esos cuatro días consecutivos de 11 horas, viví casi por completo en este mundo de fantasía medieval de próxima generación. Antes de mi vuelo de regreso, había registrado 44 horas en una construcción de sumisión del juego, lo que llevó a la revisión de 9.5 de 10 de OXM, un puntaje que mantengo hasta el día de hoy. Oblivion fue un juego increíble, lleno de misiones atractivas como The Dark Brotherhood, sorpresas inesperadas como el encuentro de Unicornio y mucho más. Desde que jugué en un kit de depuración en lugar de una consola minorista, tuve que comenzar de nuevo cuando recibí mi copia final del juego, en la que me sumergí ansiosamente otras 130 horas sin dudarlo. Ahora, con el lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado en plataformas modernas, estoy encantado de volver a visitar esta preciada experiencia.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Para los jugadores más jóvenes que crecieron con Skyrim, el recientemente lanzado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered representa su primer "nuevo" juego de Scrolls de la línea principal desde el lanzamiento inicial de Skyrim hace más de 13 años. Como fanático de la franquicia, envidio a esta generación que ve a Skyrim como su experiencia definitoria de Scrolls, mientras que todos esperamos ansiosamente a los mayores Scrolls VI, probablemente aún a 4-5 años de distancia.
Sin embargo, dudo que Oblivion afecte a esta nueva generación de la misma manera que lo hizo para mí en marzo de 2006. Como un juego que ahora tiene dos décadas, su impacto es menos pronunciado hoy. Otros juegos, incluidos los propios títulos de Bethesda como Fallout 3, Skyrim, Fallout 4 y Starfield, se han basado en lo que logró el olvido. Además, si bien el remaster mejora la experiencia visual, ya no se destaca como el innovador juego de "próxima generación" que fue en 2006, durante los primeros días de la era HD marcada por la Xbox 360. Los remasters apuntan a modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, que contrasta con remoques como Resident Evil, que son reconstruidos desde el suelo hasta el igualación o exigen a los estándares actuales.
Resultados de los respuestasEl Elder Scrolls IV: Oblivion fue el juego perfecto en el momento perfecto. Al aprovechar completamente los televisores HD y ampliar el alcance de los juegos del mundo abierto, ofreció una experiencia poderosa para consolar los jugadores solos para ver sus mundos a través de una pantalla interladuada de 640x480. (Sin embargo, hablando de lanzamientos impactantes, EA's Fight Night Round 3, lanzado solo un mes antes del olvido en febrero de 2006, también fue increíblemente hermoso).
Mis recuerdos de olvido son numerosos, alimentados por un mundo rico en exploración y actividad. Para aquellos que experimentan el olvido por primera vez, recomiendo correr a través de la búsqueda principal o guardarla hasta que hayas completado todas las misiones secundarias y actividades del mundo abierto. ¿La razón? Una vez que comience la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generarse al azar, interrumpiendo su exploración. Es mejor abordarlos temprano.
El salto de Morrowind al olvido puede nunca ser replicado, aunque quizás los Scrolls 6 de ancianos 6 podrían traer un cambio tan monumental si esperamos lo suficiente. Si bien jugar a Oblivion Remastered no ofrecerá el mismo marcado contraste con Skyrim que a Morrowind, sigue siendo un mundo de fantasía medieval completamente realizado lleno de sorpresas y aventuras. Siempre ha sido mi juego favorito de Scrolls, y estoy encantado de que regrese, incluso si su lanzamiento se anticipó varias veces antes de finalmente llegar.