Auf der Develop-Konferenz in Brighton teilten MachineGames' Design-Direktor Jens Andersson und Audio-Direktor Pete Ward den kreativen Prozess ihres Teams hinter "Indiana Jones and the Great Circle" mit - der gefeierten Wiederbelebung des Abenteuerarchäologen im Gaming.
Hinter den Kulissen von Indys Rückkehr
Die Session bot faszinierende Einblicke in die Herausforderungen der Entwicklung, einschließlich der erwarteten letzten Verbesserungen und unerwarteten Audio-Probleme. Am meisten stach die außergewöhnliche Hingabe zur Authentizität hervor - jedes Detail, vom charakteristischen Peitschenknall bis zur Ästhetik der Marktplätze der 1930er Jahre, erhielt minutiöse Aufmerksamkeit, um die unverwechselbare Indiana-Jones-Atmosphäre einzufangen.
Die Ergebnisse sprechen für sich: Kritiker und Fans begrüßten das Abenteuer gleichermaßen. Die 9/10-Bewertung von IGN lobte es als: "Eine unwiderstehliche globale Schatzsuche, die als beste Indy-Geschichte dieses Jahrhunderts gilt. Dies gehört nicht in ein Museum - es verdient einen festen Platz auf deinem Gaming-Setup."
Mit wahrscheinlich in Entwicklung befindlichen Inhalten nach dem Start und einem Ende, das zukünftige Abenteuer andeutet, traf IGN Andersson und Ward auf der Konferenz. Wir sprachen über ihre aufschlussreiche Präsentation, die dramatischen Feinarbeiten im letzten Jahr und - natürlich - mögliche zukünftige Abenteuer für den weltreisenden Archäologen, den alle lieben.