Na Develop Conference em Brighton, o Diretor de Design da MachineGames, Jens Andersson, e o Diretor de Áudio Pete Ward compartilharam o processo criativo por trás de Indiana Jones e o Grande Círculo - a aclamada revitalização do arqueólogo aventureiro nos jogos.
Nos Bastidores do Retorno de Indy
A sessão ofereceu vislumbres fascinantes dos desafios do desenvolvimento, incluindo os ajustes de última hora esperados e complicações inesperadas com o áudio. O que mais se destacou foi a dedicação extraordinária à autenticidade - cada detalhe, desde o estalo característico do chicote até a estética dos mercados dos anos 1930, recebeu atenção meticulosa para capturar a atmosfera marcante de Indiana Jones.
Os resultados falam por si, com críticos e fãs abraçando a aventura. A avaliação 9/10 da IGN elogiou: "Uma caça ao tesouro global irresistível, que se destaca como a melhor história do Indy deste século. Isso não pertence a um museu - merece um lugar permanente no seu setup de jogos."
Com conteúdo pós-lançamento provavelmente em desenvolvimento e o final sugerindo futuras aventuras, a IGN conversou com Andersson e Ward na conferência. Discutimos sua apresentação reveladora, os dramáticos refinamentos do último ano e, é claro, as possíveis futuras aventuras do arqueólogo viajante favorito de todos.