在布萊頓的Develop Conference上,MachineGames的設計總監Jens Andersson與音效總監Pete Ward分享了團隊為《印第安納瓊斯:偉大之環》背後的創作歷程——這位經典冒險考古學家在遊戲界的盛大回歸。
印第安納瓊斯回歸幕後花絮
本次講座精彩揭露了開發過程中的種種挑戰,包括預期中的最後階段調整與出乎意料的音效難題。最令人印象深刻的是團隊對真實性的極致追求——從招牌鞭聲的脆響到1930年代市集美學,每個細節都經過精心打磨,只為完美重現印第安納瓊斯的標誌性氛圍。
成果不言自明,無論評論家或玩家都對這趟冒險給予高度評價。IGN的9/10分評論盛讚:「這場令人無法抗拒的全球尋寶之旅,堪稱本世紀最精彩的印第安納瓊斯故事。它不該被收藏在博物館裡——而該永遠駐留在你的遊戲設備中。」
隨著可能正在開發的上市後續內容,以及結尾暗示的未來冒險,IGN在會議期間專訪了Andersson與Ward。我們深入探討了他們極具啟發性的演講內容、充滿戲劇性的最後年度調整,當然還有——這位最受喜愛的環遊世界考古學家未來可能的冒險篇章。