La comunidad de SpeedRunning está lidiando con un fenómeno desconcertante: parece que el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) está ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Esta observación intrigante fue sacada por primera vez por el usuario de Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) a principios de febrero, lo que generó discusiones en todo el mundo de los juegos. La teoría sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo podrían estar funcionando mejor que cuando se despliegan por primera vez en las líneas de producción en la década de 1990, con juegos populares como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox potencialmente beneficiándose de este impulso inesperado.
La noción de que una consola de juegos podría mejorar su rendimiento con el tiempo puede sonar descabellado, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico que puede ser responsable de esta anomalía: la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) SPC700. Según las especificaciones oficiales de Nintendo, el procesamiento de señal digital (DSP) de la APU opera a 32,000Hz, regulado por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han notado que estas cifras pueden variar según factores ambientales como la temperatura, lo que lleva a fluctuaciones en el procesamiento de audio y, en consecuencia, la velocidad del juego.
La investigación de Cecil dio un giro más profundo cuando notó tasas de DSP más altas de lo esperado y posteriormente les pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus unidades. Las respuestas, más de 140 en total, revelaron un aumento constante en las tasas de DSP con el tiempo. Por ejemplo, los números promedio de DSP registrados en 2007 fueron alrededor de 32,040Hz, mientras que los hallazgos recientes de Cecil sugieren un promedio de 32,076Hz. Si bien la temperatura puede influir en estas tasas, los cambios observados son demasiado significativos para atribuirse únicamente a los factores ambientales.
En una publicación de seguimiento de Bluesky, Cecil compartió datos detallados que muestran que la velocidad de SNES DSP promedia 32,076Hz, con un aumento de 8Hz de entornos fríos a cálidos. El rango de tasas de DSP cálidas abarca de 31,965 a 32,182Hz, una variación de 217Hz. Esto lleva a preguntas intrigantes sobre por qué la temperatura tiene un impacto menor de lo esperado y cómo estos cambios podrían afectar el juego. Como señaló Cecil, "No lo sabemos todavía."
Si bien la causa exacta de este fenómeno sigue sin estar clara, Cecil reconoce que es necesaria más investigación para comprender cuánto más rápido está procesando el audio del juego y qué factores están impulsando estos cambios. Los datos históricos de la primera década de la consola son escasos, lo que hace que sea difícil sacar conclusiones definitivas. Sin embargo, a medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo con gracia, con su rendimiento posiblemente mejorando con el tiempo.
Este desarrollo tiene implicaciones significativas para la comunidad de velocidad rápida. Si el SPC700 está procesando audio más rápido de lo previsto, en teoría podría acortar los tiempos de carga y alterar el rendimiento del juego. Por ejemplo, un ritmo de speedrun de Super Mario World en 2025 podría diferir de uno en 1990, lo que potencialmente afecta décadas de clasificaciones de tabla de clasificación. Sin embargo, el impacto en la velocidad del juego visual no es directo, e incluso en las condiciones más extremas, la diferencia podría ser inferior a un segundo.
La investigación de la comunidad de SpeedRunning todavía está en sus primeras etapas, pero el consenso es que los jugadores tienen poco de qué preocuparse por ahora. A medida que Cecil continúa profundizando en los misterios de los SNES, la consola sigue siendo una amada pieza de historia del juego, aparentemente actuando mejor que nunca a medida que avanza a través de sus 30 años. Para obtener más información sobre el legado duradero de los SNES, puede explorar dónde se ubica en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.