Maison Nouvelles "Les consoles SNES vieillissantes se déroulent plus vite, les SpeedRunners déroutants"

"Les consoles SNES vieillissantes se déroulent plus vite, les SpeedRunners déroutants"

Auteur : Simon Mise à jour:Apr 19,2025

La communauté Speedrunning est aux prises avec un phénomène déroutant: il semble que le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) exécute des jeux plus rapidement à mesure qu'il vieillit. Cette observation intrigante a été révélée pour la première fois par l'utilisateur de Bluesky, Alan Cecil (@ tas.bot) début février, suscitant des discussions dans le monde du jeu. La théorie suggère que les près de 50 millions d'unités SNES vendues dans le monde entier pourraient désormais mieux fonctionner que lorsqu'ils ont débarqué pour la première fois des lignes de production dans les années 1990, avec des jeux populaires comme Super Mario World, Super Metroid et Star Fox bénéficiant potentiellement de ce coup de pouce inattendu.

L'idée qu'une console de jeu pourrait améliorer ses performances au fil du temps peut sembler farfelue, mais la recherche de Cecil pointe vers un composant spécifique qui peut être responsable de cette anomalie: l'unité de traitement audio du SNES (APU) SPC700. Selon les spécifications officielles de Nintendo, le traitement du signal numérique de l'APU (DSP) fonctionne à 32 000 Hz, réglementé par un résonateur en céramique fonctionnant à 24,576 MHz. Cependant, les amateurs de console rétro ont noté que ces chiffres peuvent varier en fonction de facteurs environnementaux tels que la température, conduisant à des fluctuations du traitement audio et, par conséquent, à la vitesse du jeu.

Le SNES semble devenir plus rapide avec l'âge. Photo par Aldara Zarraoa / Getty Images.

L'enquête de Cecil a pris une tournure plus approfondie lorsqu'il a remarqué des taux de DSP plus élevés que prévu et a par la suite demandé aux propriétaires de SNES d'enregistrer les données de leurs unités. Les réponses, plus de 140 au total, ont révélé une augmentation constante des taux de DSP au fil du temps. Par exemple, les numéros de DSP moyens enregistrés en 2007 étaient d'environ 32 040 Hz, tandis que les résultats récents de Cecil suggèrent une moyenne de 32 076 Hz. Bien que la température puisse influencer ces taux, les changements observés sont trop importants pour être attribués uniquement aux facteurs environnementaux.

Dans un post de suivi Bluesky, Cecil a partagé des données détaillées montrant que le taux SNES DSP est en moyenne de 32 076 Hz, avec une augmentation de 8 Hz des environnements froids à chaud. La gamme de taux de DSP chauds s'étend de 31 965 à 32 182 Hz, une variation de 217 Hz. Cela conduit à des questions intrigantes sur les raisons pour lesquelles la température a un impact moindre que prévu et comment ces changements pourraient affecter le gameplay. Comme l'a noté Cecil, "nous ne savons pas encore."

Bien que la cause exacte de ce phénomène reste claire, Cecil reconnaît que des recherches supplémentaires sont nécessaires pour comprendre à quel point le SNES traite plus rapidement l'audio et quels facteurs stimulent ces changements. Les données historiques de la première décennie de la console sont rares, ce qui rend difficile de tirer des conclusions définitives. Cependant, à mesure que le SNES aborde son 35e anniversaire, il semble vieillir gracieusement, ses performances s'améliorant éventuellement au fil du temps.

Cette évolution a des implications importantes pour la communauté de vitesse. Si le SPC700 traite en effet l'audio plus rapidement que prévu, il pourrait théoriquement raccourcir les temps de chargement et modifier les performances du jeu. Par exemple, une Speedrun de Super Mario World en 2025 pourrait différer d'une en 1990, affectant potentiellement des décennies de classements de classement. Cependant, l'impact sur la vitesse du jeu visuel n'est pas direct, et même dans les conditions les plus extrêmes, la différence pourrait être inférieure à une seconde.

La recherche de la communauté de vitesse en est encore à ses débuts, mais le consensus est que les joueurs ont peu à craindre pour l'instant. Alors que Cecil continue de se plonger dans les mystères du SNES, la console reste un élément bien-aimé de l'histoire du jeu, apparemment mieux que jamais lorsqu'il se déplace dans ses années 30. Pour en savoir plus sur l'héritage durable du SNES, vous pouvez explorer où il se classe sur la liste des consoles les plus vendues de tous les temps.

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