Дом Новости «Стареющие консоли SNES бегают быстрее, озадачивая скорость»

«Стареющие консоли SNES бегают быстрее, озадачивая скорость»

Автор : Simon Обновлять:Apr 19,2025

Сообщество Speedrunning сталкивается с загадочным явлением: кажется, что развлекательная система Super Nintendo (SNES) работает быстрее, когда стареет. Это интригующее наблюдение было впервые выявлено пользователем Bluesky Алан Сесил (@Tas.bot) в начале февраля, что вызвало дискуссии в игровом мире. Теория предполагает, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут работать лучше, чем когда они впервые сняли производственные линии в 1990 -х годах, с популярными играми, такими как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, потенциально извлекают выгоду из этого неожиданного повышения.

Представление о том, что игровая консоль может улучшить свою производительность с течением времени, может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть ответственным за эту аномалию: аудио-подразделение SNES (APU) SPC700. Согласно официальным спецификациям Nintendo, цифровая обработка сигналов APU (DSP) работает на уровне 32 000 Гц, регулируемой керамическим резонатором, работающим на 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли отметили, что эти цифры могут варьироваться в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура, что приводит к колебаниям в обработке звука и, следовательно, скорости игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Расследование Сесила потребовалось более глубоким поворотом, когда он заметил более высокие, чем ожидалось, ставки DSP и впоследствии попросили владельцев SNES записать данные из своих подразделений. Ответы, в общей сложности более 140, показали последовательное увеличение ставок DSP с течением времени. Например, средние числа DSP, зарегистрированные в 2007 году, составляли около 32 040 Гц, тогда как недавние результаты Сесила предполагают в среднем 32 076 Гц. В то время как температура может влиять на эти скорости, наблюдаемые изменения слишком значимы, чтобы их отнестили исключительно с факторами окружающей среды.

В последующем Bluesky Post Cecil поделился подробными данными, показывающими, что скорость SNES DSP в среднем 32 076 Гц, при этом увеличение от холода до теплой среды на 8 Гц. Диапазон теплых показателей DSP составляет от 31 965 до 32 182 Гц, вариация 217 Гц. Это приводит к интригующим вопросам о том, почему температура оказывает меньшее влияние, чем ожидалось, и как эти изменения могут повлиять на игровой процесс. Как отметил Сесил, «мы еще не знаем.

Хотя точная причина этого явления остается неясной, Сесил признает, что необходимы дальнейшие исследования, чтобы понять, насколько быстрее SNES обрабатывает игровое аудио и какие факторы стимулируют эти изменения. Исторические данные первого десятилетия консоли не хватает, что делает трудности сделать окончательные выводы. Однако, поскольку SNES подходит к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно, с его производительности, возможно, со временем улучшается.

Это развитие имеет значительные последствия для сообщества Speedrunning. Если SPC700 действительно обрабатывает звук быстрее, чем предполагалось, он может теоретически сократить время нагрузки и изменить производительность игры. Например, Speedrun of Super Mario World в 2025 году может отличаться от одного в 1990 году, что может повлиять на десятилетия рейтинга лидеров. Тем не менее, влияние на скорость визуальной игры не является прямым, и даже при наиболее экстремальных условиях разница может быть менее чем за секунду.

Исследования Speedrunning сообщества все еще находятся на ранних стадиях, но согласие состоит в том, что игрокам сейчас мало что беспокоиться. Поскольку Сесил продолжает углубляться в загадки SNES, консоль остается любимым произведением истории игр, по -видимому, выступает лучше, чем когда -либо, когда она проходит через 30 лет. Для получения дополнительной информации о постоянном наследии SNES вы можете изучить, где оно входит в список бестселлеров всех времен.

Последние игры Более +
Жизнь после зомби -апокалипсиса начинается заново через несколько дней после того, как игра на выживании, продуманная на мрачном рассвете нежити. Выживают в последние часы человечества, когда вы сражаетесь с рейдерами, болезнями и полчищами хищных ходоков. Освоить искусство выживания в этом RPG-шутере с открытым миром, где каждый
Приступите к дразнящему путешествию по загадочному царству демонов и воинов с искусством, которого ты король демонов, версия 0.4.5.1! Заведите захватывающее повествование, где вы столкнетесь с грозными противниками, стратегически демонтируйте их защиту и изучите интимные встречи. Спасибо приемным
Погрузитесь в мир бесконечных возможностей с главами: интерактивная история, - платформа, где ваш выбор формирует повествование и приведет вас по пути, наполненные романтикой, загадкой и приключениями. Основаны ли вы рассказами о контрактном браке, царях драконов или альфа -волках, главы
Карта | 27.00M
Hangman Twoplayers и Singlayer - это захватывающая и привлекательная игра, которую вы можете наслаждаться либо с приятелем, либо с самого друга. Поместите свое мастерство, герметизирующее слово, на то есть навыки, чтобы выяснить, кто может сначала расшифровать слово. Даже если у вас нет кого -то присоединиться к вам, Fre
Представляя «Игра в жизненный цикл кошки», привлекательное и образовательное приложение, предназначенное для того, чтобы отвезти вас в восхитительное путешествие по различным этапам жизни кошки. Начните захватывающее приключение, где вы помогаете крошечному котенку расти, участвуя в повседневной деятельности и завоевав сложные мини-игры T
Прежде чем погрузиться в мир кодов выкупа, убедитесь, что ваше устройство соответствует требованиям для запуска последней версии *Call of Duty: Mobile *. Пользователям Android понадобится Android 5.1 или выше, чтобы насладиться всеми функциями и обновлениями, которые может предложить игра.