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Capcom utiliza una IA generativa para crear entornos únicos en el juego

Autor : Stella Actualizar:Apr 25,2025

En el mundo en constante evolución del desarrollo de videojuegos, Capcom está empujando los límites al aprovechar el poder de la IA generativa para racionalizar la creación de entornos en el juego. Kazuki Abe, un experimentado director técnico de Capcom que ha contribuido a títulos de gran éxito como Monster Hunter: World and Exoprimal, recientemente compartió ideas sobre este enfoque innovador durante una entrevista con Google Cloud Japan . A medida que los costos asociados con el desarrollo del juego continúan aumentando, los principales editores recurren cada vez más a las tecnologías de IA para mejorar la eficiencia y reducir los gastos.

Abe destacó el inmenso desafío de generar "cientos de miles" de ideas únicas requeridas para entornos de juego, un proceso que tradicionalmente exige un tiempo y trabajo significativos. Por ejemplo, incluso los elementos mundanos como los televisores en juegos necesitan diseños, logotipos y formas distintas. "Incluyendo los no utilizados, terminamos teniendo que encontrar cientos de miles de ideas", señaló Abe (a través de Automaton ). Cada una de estas ideas requiere múltiples propuestas, completas con ilustraciones y texto, para comunicar de manera efectiva la visión a los directores de arte y los artistas.

Para abordar este desafío, ABE desarrolló un sistema innovador que aprovecha la IA generativa. Este sistema está diseñado para analizar varios documentos de diseño de juegos y generar una multitud de ideas, acelerando significativamente el proceso de desarrollo. Al incorporar mecanismos de retroalimentación, la IA refina continuamente sus salidas, mejorando aún más la velocidad y la calidad. El prototipo, que utiliza modelos AI avanzados como Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, ha sido bien recibido por los equipos de desarrollo interno de Capcom. Abe enfatizó que la adopción de este modelo de IA podría "reducir los costos significativamente" en comparación con los métodos manuales tradicionales, todo al tiempo que eleva la calidad de la producción.

Actualmente, el uso de AI por parte de Capcom se centra únicamente en este sistema para generar ideas de entorno en el juego. Otros aspectos críticos del desarrollo de juegos, incluida la ideación, la mecánica del juego, la programación y el diseño de personajes, permanecen firmemente en manos de los creativos humanos. Esta aplicación específica de IA demuestra el compromiso de Capcom de equilibrar la innovación tecnológica con el toque humano irremplazable en el desarrollo del juego.

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