Дом Новости Capcom использует генеративный ИИ для создания уникальных внутриигровых средств

Capcom использует генеративный ИИ для создания уникальных внутриигровых средств

Автор : Stella Обновлять:Apr 25,2025

В постоянно развивающемся мире разработки видеоигр Capcom раздвигает границы, используя силу генеративного ИИ для упрощения создания внутриигровых сред. Казуки Абэ, опытный технический директор в Capcom, который внес свой вклад в титулы блокбастеров, такие как Monster Hunter: World и Exoprimal, недавно поделились пониманием этого инновационного подхода во время интервью Google Cloud Japan . Поскольку затраты, связанные с развитием игры, продолжают расти, крупные издатели все чаще обращаются к технологиям ИИ, чтобы повысить эффективность и снизить расходы.

Эйб подчеркнул огромную проблему создания «сотен тысяч» уникальных идей, необходимых для игровой среды, процесса, который традиционно требует значительного времени и труда. Например, даже обыденные предметы, такие как телевизоры в играх, нуждаются в различных дизайнах, логотипах и формах. «Включая неиспользованные, нам пришлось придумать сотни тысяч идей», - отметил Абэ (через Automaton ). Каждая из этих идей требует нескольких предложений, в комплекте с иллюстрациями и текстом, чтобы эффективно передавать видение арт -директорам и художникам.

Чтобы решить эту проблему, ABE разработал инновационную систему, которая использует генеративный ИИ. Эта система предназначена для анализа различных документов для дизайна игрового процесса и создания множества идей, значительно ускоряя процесс разработки. Включая механизмы обратной связи, ИИ непрерывно усовершенствовает свои выходы, дополнительно повышая как скорость, так и качество. Прототип, в котором используются расширенные модели ИИ, такие как Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, был хорошо принят командами внутренних разработок Capcom. Абэ подчеркнул, что принятие этой модели ИИ может «значительно снизить затраты» по сравнению с традиционными ручными методами, при этом повышение качества выпуска.

В настоящее время использование AI Capcom сосредоточено исключительно на этой системе для создания идей в игре. Другие критические аспекты разработки игр, включая идеи, механики геймплея, программирование и дизайн персонажа, остаются в руках человеческих креативщиков. Это целенаправленное применение ИИ демонстрирует приверженность CAPCOM сбалансированию технологических инноваций с незаменимым человеческим прикосновением в разработке игр.

Заинтересованы в том, чтобы оставаться в курсе новейших игровых технологий и разработки? Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord для участия в дискуссиях и идеях!

Последние игры Более +
Погрузитесь в захватывающую вселенную Draw To Score — головоломки, которая бросает вызов вашему уму и творчеству. Это приложение, наполненное увлекательными и сложными уровнями, создано, чтобы вывести ваше стратегическое мышление на новые высоты. С к
Карта | 79.00M
Ищете захватывающее и уникальное игровое приключение? Откройте для себя Ludo Cricket Clash™! Это динамичное приложение сочетает в себе вечный интерес к Ludо и захватывающий крикетный твист, предлагая напряженную соревновательную настольную игру, кот
История ЭлленыНовости в Последней Версии 2.2.3Последнее обновление 7 сентября 2024 годаРазличные улучшения
Доска | 35.0 MB
Spy — это увлекательная и занимательная дедуктивная игра, идеально подходящая для компании из трёх и более игроков.Spy — это захватывающая и весёлая социальная игра, идеальная для встреч трёх и более человек.Соберитесь с друзьями, запустите приложени
Играйте в Gran DT прямо с вашего мобильного телефона.Зарегистрируйтесь в Grand DT, создайте свою идеальную команду, следите за своим рейтингом и очками, совершайте замены между турами, зарабатывайте значки и получите доступ ко многим другим функциям.
Карта | 196.00M
Погрузитесь в «Больное наслаждение Хитоми v0.36 [18+]» — захватывающий визуальный роман, где старшеклассник Асахи сталкивается с местным задирой Хирото. Пока Асахи сражается в одиночку, его мать Хитоми приходит на помощь, лишь чтобы самой оказаться