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EA presenta Battlefield Labs: Primero mira a un nuevo juego

Autor : Alexander Actualizar:May 03,2025

EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla, mostrando imágenes de juego prealpha como parte de un anuncio sobre las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego. Este adelanto se incluye en un video que presenta los laboratorios de Battlefield de EA y un llamado para que los jugadores de juego se unan al proceso de desarrollo.

Jugar Además, EA ha revelado Battlefield Studios, una marca colectiva que abarca los cuatro estudios dedicados al nuevo juego de Battlefield. Estos incluyen el desarrollador principal, los dados, ubicado en Estocolmo, Suecia, Motive Studio, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos y criterio en el Reino Unido, que ha cambiado el enfoque de la necesidad de series de velocidad a este proyecto.

Dice se centra en el componente multijugador del nuevo campo de batalla, mientras que Motive tiene la tarea de desarrollar misiones para un jugador y mapas multijugador. Ripple Effect está trabajando en estrategias para atraer nuevos jugadores a la franquicia, y Criterion está manejando la campaña para un jugador. Esto marca un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del enfoque solo multijugador visto en Battlefield 2042.

EA ha declarado que los equipos de Battlefield Studios están entrando en una fase crítica de desarrollo, y están ansiosos por incorporar los comentarios de los jugadores para refinar y priorizar las características antes del lanzamiento del juego. A través de Battlefield Labs, EA planea probar varios elementos del juego, aunque no todas las características probadas estarán completas. Los participantes en estas pruebas deberán aceptar un acuerdo de no divulgación (NDA).

Battlefield Labs tiene como objetivo involucrar a los jugadores de juego para el nuevo campo de batalla, con arte conceptual acreditado a Electronic Arts. "Incluso en prealfa, estamos orgullosos de dónde está el juego", expresó EA. “Nos apresuramos incansablemente, pero sus comentarios sobrealimentarán nuestro desarrollo a medida que nos esforzamos por alcanzar esa nota perfecta entre la forma, la función y la sensación.

"Este es un momento sin precedentes para Battlefield. Comenzaremos probando los pilares del juego, como el combate y la destrucción del núcleo. Luego, la transición al equilibrio y la retroalimentación de nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente conduce a donde todas estas piezas se unen en nuestros mapas, modos y juegos de escuadrón.

"Y sí, probaremos la conquista y el avance, el corazón y el alma de nuestra experiencia de guerra total, pero BF Labs también será un lugar para explorar nuevas ideas y ajustar y mejorar los pilares del campo de batalla como nuestro sistema de clase (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para crear un juego más profundo y más estratégico".

Las invitaciones iniciales a Battlefield Labs se limitarán a unos pocos miles de participantes, con servidores ubicados en Europa y América del Norte. EA planea expandir esto a decenas de miles de participantes más, extendiendo el apoyo a regiones adicionales. Es importante tener en cuenta que, si bien EA dedica cuatro estudios al proyecto, cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, un estudio que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente, y despidió a su personal.

En septiembre, EA compartió más detalles sobre el juego de campo de batalla sin título, incluido su primer arte conceptual. IGN confirmó el regreso del juego a un entorno moderno, siguiendo iteraciones anteriores establecidas durante la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.

Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, enfatizó la importancia de volver a la esencia de Battlefield, haciendo referencia al éxito de Battlefield 3 y 4. "Quiero decir, si miras hacia atrás hasta el pico o el pináculo de Battlefield, es que Battlefield 3 ... Battlefield 4 era donde todo era moderno", dijo.

"Y creo que tenemos que volver al núcleo de lo que es Battlefield y hacerlo increíblemente bien, y luego veremos a dónde va desde allí. Pero creo que para mí es ese pico de Battlefield-ness es en ese campo de batalla 3 y 4 días. Así que creo que es nostálgico para los jugadores, para mí, para los equipos aUNT.

El cambio de regreso a un entorno moderno es un movimiento estratégico después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que, a pesar de encontrar su equilibrio, fue criticado por características como especialistas y sus ambiciosos mapas de 128 jugadores. El próximo campo de batalla volverá a 64 mapas de jugadores y no contará con especialistas, centrándose en su lugar en los roles de clase tradicionales.

Las apuestas son altas para el próximo juego de campo de batalla, siguiendo los desafíos que enfrentan Battlefield 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo ha descrito como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA], subrayando la importante inversión en el proyecto. El lema de Battlefield Studios, "Todos estamos en el campo de batalla", refleja este compromiso.

"Sí, definitivamente está apostando más grande en el campo de batalla", comentó Zampella en una entrevista de 2024 con IGN. "Está entrando y expandiendo lo que es Battlefield. Tenemos que tener el núcleo. Los jugadores principales del campo de batalla saben lo que quieren. Han estado con nosotros para siempre, han sido seguidores increíbles. Necesitamos recuperar su confianza y recuperarlos de nuestro lado. Y luego se está expandiendo y obtener más jugadores en el universo y ver lo que podemos hacer, así que cuando queremos una experiencia diferente, no hay que abandonar el campo de batalla. Estamos dando ".

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.

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