A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield, mostrando imagens de jogabilidade pré-alfa como parte de um anúncio sobre os testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento do jogo. Essa prévia está incluída em um vídeo que apresenta os laboratórios de campo de batalha da EA e um pedido de playtesters para ingressar no processo de desenvolvimento.
Além disso, a EA revelou a Battlefield Studios, uma marca coletiva que abrange os quatro estúdios dedicados ao novo jogo do campo de batalha. Isso inclui o desenvolvedor principal, DICE, localizado em Estocolmo, Suécia, Motive Studio, conhecido pelo Dead Space Remake e Star Wars: Squadrons, Ripple Effect (anteriormente Dice LA) nos EUA e critério no Reino Unido, que mudou o foco da necessidade de séries de velocidade para este projeto.A DICE está focada no componente multiplayer do novo campo de batalha, enquanto o motivo é encarregado de desenvolver missões para um jogador e mapas multiplayer. O Ripple Effect está trabalhando em estratégias para atrair novos jogadores para a franquia, e o Criterion está lidando com a campanha para um jogador. Isso marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, um afastamento da abordagem somente multiplayer vista em Battlefield 2042.
A EA afirmou que as equipes de Battlefield Studios estão entrando em uma fase crítica de desenvolvimento e estão ansiosos para incorporar o feedback do jogador para refinar e priorizar os recursos antes do lançamento do jogo. Através do Battlefield Labs, a EA planeja testar vários elementos do jogo, embora nem todos os recursos testados estejam completos. Os participantes desses testes precisarão concordar com um contrato de não divulgação (NDA).
O Battlefield Labs pretende envolver os playtesters para o novo campo de batalha, com a conceito de arte creditada às artes eletrônicas. "Mesmo em pré-alfa, estamos orgulhosos de onde está o jogo", expressou a EA. “Nós incansavelmente jogamos, mas seu feedback sobrecarregará nosso desenvolvimento à medida que nos esforçamos para atingir a nota perfeita entre forma, função e sensação.
“Este é um momento sem precedentes para o campo de batalha. Começaremos testando os pilares do jogo, como combate e destruição do núcleo. Em seguida, a transição para equilíbrio e feedback para nossas armas, veículos e gadgets, levando a onde todas essas peças se reúnem em nossos mapas, modos e tocadores de esquadrão.
"E sim, testaremos a conquista e o avanço, o coração e a alma de nossa experiência total de guerra, mas os laboratórios da BF também serão um lugar para explorar novas idéias e ajustar e melhorar os pilares do campo de batalha, como nosso sistema de classe (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para criar um jogo mais profundo e estratégico."
Os convites iniciais para o Battlefield Labs serão limitados a alguns milhares de participantes, com servidores localizados na Europa e na América do Norte. A EA planeja expandir isso para dezenas de milhares de mais participantes, estendendo o apoio a regiões adicionais. É importante observar que, embora a EA esteja dedicando quatro estúdios ao projeto, ele fechou a Ridgeline Games no ano passado, um estúdio que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente e demitido.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes sobre o jogo sem título de Battlefield, incluindo sua primeira arte conceitual. A IGN confirmou o retorno do jogo a um cenário moderno, após iterações anteriores definidas durante a Primeira Guerra Mundial, a Segunda Guerra Mundial e o futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização de Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância de retornar à essência do campo de batalha, referenciando o sucesso do campo de batalha 3 e 4. "Quero dizer, se você olhar para o pico ou o pináculo do campo de batalha, é aquele campo de batalha 3 ... Battlefield 4 Era, onde tudo foi moderno", afirmou.
“E acho que temos que voltar ao âmago do que é o campo de batalha e fazer isso incrivelmente bem, e depois veremos para onde vai a partir daí. Mas acho que para mim, é esse pico de campo de batalha que está nesse campo de batalha 3 e 4 dias. Então, acho que é nostálgico.
A mudança de volta para um cenário moderno é uma jogada estratégica após a recepção mista do Battlefield 2042, que, apesar de eventualmente encontrar seu pé, foi criticada por características como especialistas e seus ambiciosos mapas de 128 jogadores. O próximo campo de batalha voltará a mapas de 64 jogadores e não apresentará especialistas, concentrando-se em papéis tradicionais de classe.
As apostas são altas para o próximo jogo do campo de batalha, após os desafios enfrentados pelo Battlefield 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, o descreveu como um dos "projetos mais ambiciosos da história de [EA]", ressaltando o investimento significativo no projeto. O lema do Battlefield Studios, "Estamos todos em Battlefield", reflete esse compromisso.
"Sim, definitivamente está apostando em Battlefield", comentou Zampella em uma entrevista de 2024 com a IGN. “Isso está entrando e expandindo o que é o campo de batalha. Temos que ter o núcleo. Os principais jogadores do campo de batalha sabem o que querem. Eles estão conosco para sempre, eles têm sido incríveis apoiadores. Precisamos realizar sua confiança de volta e recuperá -los. E que você se expandem. estamos dando. "
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo jogo do Battlefield.