Monster Hunter Wilds: elevando la cena en el juego a nuevas alturas
Monster Hunter Wilds está listo para redefinir el estándar para la cocina en el juego, con su equipo de desarrollo enfocándose en crear platos que no solo parecen apetitables sino que también evocan una sensación de realismo exagerado. El juego, programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, contará con un extenso menú de carne, pescado y platos de verduras, cada uno diseñado para tentar los sentidos visuales del jugador.
Desde su inicio en 2004, la serie Monster Hunter ha incorporado la cocina como mecánico central, lo que permite a los jugadores disfrutar de comidas elaboradas de los monstruos que han derrotado. Esta característica ha evolucionado con el tiempo, con Monster Hunter World en 2018 marcando un cambio significativo hacia experiencias gastronómicas más realistas y atractivas. Ahora, con Monster Hunter Wilds, el director ejecutivo y director de arte Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda están empujando aún más los límites.
Fujioka enfatizó en una reciente entrevista de IGN que simplemente hacer que la comida se vea realista no es suficiente. "Realmente tienes que pensar en lo que hace que algo parezca delicioso", afirmó, destacando la importancia de combinar el realismo con exageración. El equipo se inspira en los comerciales de anime y alimentos, utilizando efectos especiales de iluminación y modelos de alimentos mejorados para lograr esto.
Monster Hunter Wilds: un nuevo enfoque para la cena
En Monster Hunter Wilds, los jugadores disfrutarán de la libertad de cenar en cualquier lugar, abrazando un ambiente de parrilla para acampar en lugar de un restaurante tradicional. Una vista previa en diciembre mostró un tirón de queso irresistible, capturando la atención de los fanáticos. Incluso los platos más simples como el repollo asado reciben un toque gourmet, con Fujioka describiendo cómo el repollo se hincha de manera realista a medida que se levanta la tapa, complementada con un topping asado.
Tokuda, conocida por su amor por la carne tanto en el juego como en la vida real, insinuó un plato secreto de carne "extravagante" que se introducirá en el juego. Esto, junto con una variedad diversa de otros platos, tiene como objetivo mejorar la felicidad general relacionada con la comida dentro de las escenas de cocina del juego. Los desarrolladores están interesados en capturar las expresiones de alegría y satisfacción en las caras de los personajes a medida que cenan alrededor de una fogata, enriqueciendo aún más la experiencia gastronómica inmersiva.
Monster Hunter Wilds promete entregar un festín para los ojos, combinando el realismo exagerado con la alegría del descubrimiento culinario, lo que hace que cada comida sea un evento que esperar.