Monster Hunter Wilds: Elevando o jantar no jogo a novas alturas
A Monster Hunter Wilds deve redefinir o padrão para a culinária do jogo, com sua equipe de desenvolvimento focada na criação de pratos que não apenas parecem apetitosos, mas também evocam uma sensação de realismo exagerado. O jogo, programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, apresentará um extenso menu de carne, peixe e pratos de vegetais, cada um projetado para atormentar os sentidos visuais do jogador.
Desde a sua criação em 2004, a Monster Hunter Series incorporou a culinária como mecânica do núcleo, permitindo que os jogadores desfrutem de refeições criadas pelos monstros que derrotaram. Esse recurso evoluiu com o tempo, com o Monster Hunter World em 2018 marcando uma mudança significativa em direção a experiências gastronômicas mais realistas e atraentes. Agora, com Monster Hunter Wilds, o diretor executivo e diretor de arte Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda estão ultrapassando ainda mais os limites.
Fujioka enfatizou em uma recente entrevista do IGN que simplesmente fazer com que a comida pareça realista não seja suficiente. "Você realmente precisa pensar no que faz algo parecer delicioso", afirmou, destacando a importância de combinar o realismo com exagero. A equipe se inspira nos comerciais de anime e alimentos, utilizando efeitos especiais de iluminação e modelos de alimentos aprimorados para conseguir isso.
Monster Hunter Wilds: uma nova abordagem para jantar
Em Monster Hunter Wilds, os jogadores desfrutarão da liberdade de jantar em qualquer lugar, abraçando uma atmosfera de churrasqueira de acampamento, em vez de um ambiente tradicional de restaurante. Uma prévia em dezembro mostrou uma tração irresistível de queijo, capturando a atenção dos fãs. Pratos ainda mais simples, como o repolho assado, recebem um toque gourmet, com Fujioka descrevendo como o repolho leva de forma realista quando a tampa é levantada, complementada por uma cobertura de ovo assada.
Tokuda, conhecido por seu amor pela carne, tanto no jogo quanto na vida real, sugeriu um prato de carne "extravagante" secreto que será apresentado no jogo. Isso, juntamente com uma variedade diversificada de outros pratos, visa melhorar a felicidade geral relacionada a alimentos nas cenas de cozinha do jogo. Os desenvolvedores estão interessados em capturar as expressões de alegria e satisfação nos rostos dos personagens enquanto jantam em torno de uma fogueira, enriquecendo ainda mais a experiência gastronômica imersiva.
Monster Hunter Wilds promete dar um banquete para os olhos, misturando realismo exagerado com a alegria da descoberta culinária, tornando todas as refeições um evento para esperar.