Monster Hunter Wilds: повышение в игре на новую высоту
Monster Hunter Wilds собирается переопределить стандарт для внутриигенной кухни, и ее команда разработчиков сосредоточится на создании блюд, которые не только выглядят аппетитными, но и вызывают чувство преувеличенного реализма. В игре, запланированной на выпуск 28 февраля 2025 года, будет представлено обширное меню мяса, рыбы и овощных блюд, каждая из которых предназначена для раздражения визуальных чувств игрока.
С момента своего создания в 2004 году серия Monster Hunter включила приготовление пищи в качестве основного механика, позволяя игрокам наслаждаться едой, созданной от монстров, которые они победили. Эта функция развивалась с течением времени, когда в 2018 году мир Monster Hunter Mord - значительный сдвиг в сторону более реалистичных и привлекательных ресторанов. Теперь, когда Monster Hunter Wilds, исполнительный директор и арт -директор Канаме Фудзиока и режиссер Юя Токуда, еще больше продвигают границы.
Фудзиока подчеркнула в недавнем интервью IGN, что просто сделать пищу реалистичной недостаточно. «Вы действительно должны думать о том, что заставляет что -то выглядеть восхитительно», - заявил он, подчеркивая важность сочетания реализма с преувеличением. Команда черпает вдохновение в рекламе аниме и продуктов питания, используя специальные эффекты освещения и улучшенные модели продуктов питания для достижения этого.
Monster Hunter Wilds: новый подход к столовой
В Monster Hunter Wilds игроки будут наслаждаться свободой пообедать где угодно, охватывая атмосферу для кемпинга, а не традиционную ресторанную обстановку. Предварительный просмотр в декабре продемонстрировал неотразимую сырную тягу, привлекая внимание фанатов. Даже более простые блюда, такие как жареная капуста, дают гурманный штрих, причем Фудзиока описывает, как капуста реалистично вспыхивает, когда крышка поднимается, дополняется жареным яйцом.
Токуда, известный своей любовью к мясу как в игре, так и в реальной жизни, намекнул на секретное «экстравагантное» мясное блюдо, которое будет представлено в игре. Это, наряду с разнообразным набором других блюд, направлено на то, чтобы улучшить общее блаженство, связанное с едой, в сценах приготовления пищи. Разработчики заинтересованы в захвате выражений радости и удовлетворения на лицах персонажей, когда они обедают вокруг костра, еще больше обогащая захватывающий опыт.
Monster Hunter Wilds обещает доставить праздник для глаз, смешивая преувеличенный реализм с радостью кулинарного открытия, что делает каждую еду, чтобы с нетерпением ждать.