Nine Sols: un juego de plataformas de Taopunk Souls que desafía las expectativas
Nueve Sols, un juego de plataformas 2D Souls desarrollado por Red Candle Games, está listo para su lanzamiento en las consolas Switch, PS y Xbox. El productor Shihwei Yang recientemente arrojó luz sobre lo que distingue este título del género de almas llenas de gente.
Una mezcla única de filosofía oriental y estética cibernética
Yang destaca "Taopunk" como el núcleo de la identidad de nueve soles, una fusión de filosofías orientales, particularmente taoísmo, con la estética ciberpunk arenosa. Las imágenes del juego se basan mucho en el anime y el manga de los 80 y los 90 como Akira y Ghost in the Shell , capturando los paisajes urbanos futuristas, las luces de neón y la mezcla de tecnología humana. Esta influencia se extiende con el diseño de audio, que combina magistralmente la instrumentación oriental tradicional con sonidos modernos, creando un paisaje sonoro único y atmosférico.
Combate: un sistema centrado en la desviación enraizado en el taoísmo
El desarrollo del sistema de combate de nueve sols presentó un desafío significativo. Si bien la inspiración inicial provino de títulos como Hollow Knight , el equipo finalmente cambió hacia un sistema de deflexión que recuerda a Sekiro . Sin embargo, en lugar de contraataques agresivos, nueve sols enfatiza la intensidad tranquila y el equilibrio inherente a la filosofía taoísta, recompensando a los jugadores por desviar los ataques y mantener la compostura. Este enfoque único, raramente visto en los plataformas 2D, requería una amplia iteración para perfeccionar.
El proceso de desarrollo moldeó orgánicamente la narrativa, tejiendo en temas de la naturaleza versus la tecnología y el significado de la vida y la muerte. La identidad única del juego, una combinación convincente de juego, imágenes y narraciones, la distingue en el mercado de almas llenas de gente.