Neuf sols: un jeu de plateforme de type Taopunk Souls qui défie les attentes
Nine Sols, un jeu de plateforme 2D de type Souls développé par Red Candle Games, est prêt pour la sortie des consoles Switch, PS et Xbox. Le producteur Shihwei Yang a récemment fait la lumière sur ce qui distingue ce titre du genre bondé comme des âmes.
Un mélange unique de philosophie orientale et d'esthétique cyberpunk
Yang met en évidence le "taopunk" comme le cœur de l'identité de neuf Sols - une fusion des philosophies orientales, en particulier le taoïsme, avec l'esthétique cyberpunk granuleuse. Les visuels du jeu se manifestent fortement des années 80 et 90 et des mangas comme Akira et Ghost in the Shell , capturant les paysages urbains futuristes, les néons et le mélange de technologie humaine. Cette influence s'étend à la conception audio, qui mélange magistralement l'instrumentation orientale traditionnelle avec les sons modernes, créant un paysage sonore unique et atmosphérique.
Combat: un système axé sur la déviation enraciné dans le taoïsme
Le développement du système de combat de Nine Sols a présenté un défi important. Alors que l'inspiration initiale provenait de titres comme Hollow Knight , l'équipe s'est finalement déplacée vers un système riche en déviation rappelant Sekiro . Cependant, au lieu de contre-attaques agressives, neuf sols mettent l'accent sur l'intensité tranquille et l'équilibre inhérent à la philosophie taoïste, en récompensant les joueurs pour défaire les attaques et maintenir le sang-froid. Cette approche unique, rarement vue dans les plateformes 2D, a nécessité une itération approfondie pour perfectionner.
Le processus de développement a façonné de manière organique le récit, le tissage dans les thèmes de la nature par rapport à la technologie, et le sens de la vie et de la mort. L'identité unique du jeu, un mélange convaincant de gameplay, de visuels et de récits, le distingue sur le marché bondé des âmes.