九個溶膠:塔普克靈魂般的平台遊戲,違反了期望
由紅色蠟燭遊戲開發的2D Souls式平台遊戲Nine Sols有望在Switch,PS和Xbox遊戲機上發布。製片人Shihwei Yang最近闡明了這個標題與擁擠的靈魂類型的區別。
東方哲學與網絡朋克美學的獨特融合
楊將“陶郵”重點為九個溶膠的身份的核心 - 東方哲學,尤其是道教的融合與堅韌不拔的網絡朋克美學。遊戲的視覺效果從80年代和90年代的動漫和漫畫中大量吸引,例如 akira 和 幽靈在殼中 ,捕捉了未來派的城市景觀,霓虹燈和人類技術混合物。這種影響擴展到音頻設計,該音頻設計將傳統的東方樂器與現代聲音巧妙地融合在一起,從而創造了獨特而大氣的音景。
戰鬥:以道教為基礎的偏轉係統
九個SOL戰鬥係統的發展提出了重大挑戰。雖然最初的靈感來自 Hollow Knight 之類的頭銜,但團隊最終轉向了一個重新偏轉的係統,讓人聯想到 Sekiro 。但是,九座溶膠並沒有激進的反擊,而是強調道教哲學固有的安靜強度和平衡,從而獎勵了玩家偏轉攻擊和保持鎮定的態度。這種獨特的方法在2D平台中很少見,需要廣泛的迭代才能完美。
發展過程有機地塑造了敘事,以自然與技術的主題以及生與死的意義進行編織。該遊戲的獨特身份,令人信服的遊戲,視覺效果和敘事,使其在擁擠的靈魂般的市場中與眾不同。