Nove sols: um jogo de plataformas do tipo Taopunk Souls que desafia as expectativas
Nove Sols, um jogo de plataformas do tipo Souls 2D desenvolvido pela Red Candle Games, está pronto para lançamento no Switch, PS e Xbox Consoles. O produtor Shihwei Yang recentemente lançou luz sobre o que distingue esse título do gênero de almas lotadas.
Uma mistura única de filosofia oriental e estética cyberpunk
Yang destaca "Taopunk" como o núcleo da identidade de nove sols - uma fusão de filosofias orientais, particularmente o taoísmo, com a estética cibernética corajosa. O visual do jogo se baseia fortemente dos anime e mangá dos anos 80 e 90 como akira e fantasma na concha , capturando as paisagens da cidade futuristas, as luzes de neon e a mistura de tecnologia humana. Essa influência se estende ao design de áudio, que combina magistralmente a instrumentação oriental tradicional com sons modernos, criando uma paisagem sonora única e atmosférica.
Combate: um sistema focado em deflexão enraizado no taoísmo
O desenvolvimento do sistema de combate de nove sols apresentou um desafio significativo. Enquanto a inspiração inicial veio de títulos como Hollow Knight , a equipe finalmente mudou para um sistema pesado de deflexão que lembra Sekiro . No entanto, em vez de contra-ataques agressivos, nove sols enfatizam a intensidade silenciosa e o equilíbrio inerentes à filosofia taoísta, recompensando os jogadores por desviar ataques e manter a compostura. Essa abordagem única, raramente vista em plataformas 2D, exigia uma iteração extensa para aperfeiçoar.
O processo de desenvolvimento moldou organicamente a narrativa, tecendo em temas da natureza versus tecnologia e o significado da vida e da morte. A identidade única do jogo, uma mistura atraente de jogabilidade, visuais e narrativa, a diferencia no mercado de almas lotadas.